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第465章:各方关注(2 / 2)

外行看热闹,内行看门道。

诸多游戏运营商,一看红星厂这线上线下齐开花的架势,就知道红星游戏是彻底的有备而来了。

看这游戏周边都齐刷刷的准备好的架势,上架才第六天,周边产品就整得满城风雨,这一环套一环的,简直就是无缝对接。

当然,这红星商城营造出的周边声势,对他们而言是不痛不痒,也无甚关心。让他们真正在意的是电视上的广告、平台上的直播,以及《植物》每天的下载数据!

在一天一千万下载量的攀升速率下,面对这种增速,即便是拥有亿级下载量的游戏运营商都不淡定了。

目前,国内手游下载量超过一亿的游戏一共是32款,下载量在六亿以上的国民级手游则是九款。按照目前《植物》的这种增长速率和宣传覆盖度,保守一点估计,半个月左右的时间,《植物》破亿就是定局。

如果说,拥有亿级下载量的游戏运营商只是不淡定,感慨《植物》下载量攀升速度有些咋舌外。那么,一些处于千万级下载量的游戏运营商,尤其是玩法出现重叠的塔防类游戏运营商,就有种直呼“狼来了”的赶脚!

比如,此时的深城。

这个快节奏的城市里,最近地铁中的上班族有被一款名叫《植物》的游戏所圈粉。

这个作为多个知名游戏运营商所在的城市,一家名为“大石网络科技有限公司”就占据了这个城市数不尽大楼中的半层。

老板吴大石靠卖保健品起家,站在深城这个天天在起飞的城市,机缘巧合之下投资了一个游戏公司,没想到这么些年后,保健品卖不下去了,当初随意一投的游戏公司竟然成了自己事业的第二春。

现在他手头有运营一个叫做“机器人:防御”的手游,八千多万的下载量,每年日活量能有百万出头。没有自己的服务器,因为考虑到服务器独立运营成本太高,还没有直接托管在同一个城市里的企鹅公司来得划算。

而吴大石之所以他会额外关注《植物》的这款新游,就是因为游戏玩法竞争上与自家游戏出现了一些重叠。这种影响已经出现了,在《植物》大张旗鼓宣传的这五天,大石游戏不管是在线用户数,还是日流水,都受到了不小的波动。

咚咚咚!

敲门声响起,数据分析师手上拿着报告走了进来。

“怎么样?我们的活动投入,效果如何?”

吴大石正焦急的等待着数据部门的分析报告,他急需要想知道自家促惠活动进行了三天下来,影响消弥了没有。此刻,数据分析师进来,他是撑着桌子直接站了起来。

“暂时稳住了玩家流失的趋势。”

“呼,这就好,这就好。”吴大石松出了一口气。

“但是红星游戏那边的宣传态势真的是太猛了,一环套着一环,我们玩家的在线小时数已经由平均两个半小时降至一小时四十分钟。”

“哎......”

听了这话,吴大石叹了一口气,又无奈的说:

“这就是红星新游啊,不得不佩服他们的游戏策划和创意真的是太强大了,同样有塔防的思想在里面,但《植物》就完美的克服了单纯防御的枯燥性......李南池这个年轻人,真的是虎父无犬子啊!”

这并不是吴大石一个人的感慨。

国内不少游戏团队都有类似的想法,想要将李南池脑袋扒开来瞅一瞅。还有些埋怨,这你好好的在影视圈里折腾就罢了,为何还要来游戏圈搞风搞雨?

这同一座城市里。

南山区的企鹅大楼内。游戏部,关于红星厂新游《植物》的各项分析报告,就呈现在游戏总监的案头。

作为国内最大的游戏运营商,红星新游这点儿下载量数据,并不是大企鹅去关注的,手握无敌的田美工作室,运营着国内过大半的国民级游戏,大企鹅游戏部有足够的自信傲视游戏圈的群雄。

所以,让大企鹅真正关注的,不是红星新游的蹿升速度,而是红星游戏的运营模式。

因为,他们从红星游戏的身上,看到了自家的影子!

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