墨非看了一眼腕表,上面果然有个蓝色的按钮,按了一下,腕表上一下子弹出一个3D成像的显示屏来,十分的先进。
却见屏幕中的何所惧不知从哪拿了一张纸和一支趣÷阁来。
他在纸上写了什么,然后对墨非说道:“现在我们来做一个游戏,我在纸上写了一个数字,这个数字是从1到1亿之间的一个数字,猜猜看它是几,你猜对了我就给你一百块。”
“123627499。”墨非随便说了一个数字。
“回答正确,”何所惧说着亮出了手中的纸,上面的数字还真就和墨非说的一模一样123627499。
新买的手机忽然响了一声提示,打开一看,还真给他转账了一百块。
“现在我们再来一次,不过这一次反过来,如果你猜对了你就得给我一百块,猜吧。”
说着何所惧又在纸上写了什么。
墨非听了却紧张起来,他倒不是在乎这一百块钱,而是在乎这一百块钱背后的含义,如果说赚钱代表了幸运,那么赔钱无疑就代表着霉运了,自己要如何避免遇到霉运,既然是1到一亿之间,那么就选一个最不可能的数字吧。
“2!”
何所惧将纸翻了过来,上面果然写着2。
手机又响了提示,对方取消了转账。
“我靠,为什么你偏偏就写了个2呢?我还以为你会写之前那种很大的数字了,这样我猜个小数字,就万无一失。”
“嘿嘿,问题是我想的却是,如果我写个很小的数字,你还是按照之前猜一个很大的数字,这样就万无一失了,结果呢——不要跟命运作对,尤其是当你成为命运一部分的时候。”
“不要抱怨了,现在我们再来一次,这一次赌注加大,你猜中就输给我一万块,告诉我,你该怎么才能避免输钱?”
墨非看着那张背对着他的纸,脑子里却一阵纠结,一亿分之一的几率,听起来微乎其微,偏偏自己一定会遇上,这怎么才能避免猜中呢?猜个很小的数字?很显然没用,刚才连2都猜中了。
或者猜个很大的数字,比如99999999,不对,万一三舅姥爷又跟自己想到一块去了呢。
或者瞎写一个乱七八糟的数字……
想来想去,墨非却仍然没想出个解决的办法来。
这就是命运粒子的可怕之处,你以为说一个极小的数字就能避开陷阱,对方就偏偏写了个极小的数字,你以为瞎写一个数字可以必过陷阱,偏偏对方也是瞎想的。
而且无论是墨非还是何所惧,都是深思熟虑后选择的这个数字,并没有收到外界的影响。
那张扣在他面前的纸,就好像一个陷阱,等待着自己往里跳。
等一下——陷阱!墨非忽然灵机一动,如果知道是陷阱的话,那干嘛还要跳啊,“很简单,我只要不跟你赌就不会输钱。”
何所惧赞许的点了点头,随手将纸团成一团扔了出去,“没错,只要不赌就不会输,事情有因必有果,你之所以能猜到这个数字,首先是因为你猜了,不管赢钱输钱你都会猜到这个数字,反过来不去猜就没事了,换句话说,只要你不去作死就不会死。”
这个数字之所以会让你赢钱或者输钱是因为我提出了玩这个游戏,你选择参与这个游戏,结果你赢了钱或者输了钱。
也就是,事情起因——你的选择——最终结果。
三者缺一不可。
如果你只是随口说出一个数字,那么这个数字没有任何意义。
之前你之所以能捡到秘籍,首先是我把你扔下悬崖,这是事情起因。
你想要找到出去的路,然后发现了山洞,你走进了山洞,这是你的选择。
最后你找到了武功秘籍学成武功逃了出来,这是最终结果。
如果你想要让陨石把你砸死,首先你需要找到事情起因,比如说你听到新闻,某年某月某日会出现流星雨。
然后是你的选择,你选择去找寻流星雨,如果你去寻找,就极有可能找到。
那陨石说不定会直接落到你的脸上把你砸成重伤,当然也有可能被你捡到一堆天外陨铁珍贵的外星金属什么的,这是最终结果。
但你只要不去主动寻找,就不用担心遇到后面的事情。
墨非听了算是松了口气,这样的话他倒是放心了不少,换句话说自己只要不主动去找死,应该就不会遇到这种倒霉的事情。