“第二,这个技能不能有任何杀伤力!”
把敌人打死了谁负责杀我?
“第三,这个技能的效果不能对我有增益效果。”
这个很关键!他不想在收到一个“复活术”了!
说完话后,周幼平嘴角露出一丝傲然的笑意。
如此一来,看你个狗系统还怎么强化我!
这局,稳了!
周幼平说完话后,系统很快就给出了答案:
“叮!获得指定性技能——【时之流沙】!”
“时........有个时间的‘时’?居然跟时间沾了关系?为什么我有种不祥的预感?!”周幼平的心瞬间揪了起来,他赶紧安慰自己:“不可能,不可能的,我明明加了这么多条件,应该会得到一个垃圾技能才对啊!”
周幼平感觉查看起新技能:
.......
【时之流沙】:
被动:
前置:当使用者企图攻击(或遭遇攻击)时,如果目标(或遭遇的攻击)速度超过了使用者主观上可接受范围时,该技能激活。
效果:技能激活后,敌人的时间会遭到减速,直到其表现出来的速度降低到使用者主观上可接受的程度。
副作用:
1、技能激活过程中会消耗使用者的时间,消耗的时间与“敌人的物理质量”、减速倍率有关。
2、时间消耗的具体变现为,能力使用过程中使用者的“生命进程”被快进,使用者可能会在岁月的侵蚀下中死亡。
3、除非死亡,否则该技能的副作用会在一个月内逐渐消失。
.......
总的来说,这个技能就是相当于消耗“寿命”给敌人加减速DEBUFF。
首先,这个技能的确对周幼平没有起到增益效果,它的作用是削弱敌人........
可是......削弱敌人这不就相当与变相的增强自己吗?
周幼平可以想象的到,以后他再遇到和想卡罗尔这样机动性强得滑不留手的对手时,【时之流沙】一套,直接强迫对方给他硬钢.......
这么一来,周幼平感觉自己这波还想还是变强了!
好在,这个技能确实能导致周幼平死亡,而且没有“复活”这种坑爹的“副作用”。
这让周幼平有了一些安慰,虽然是失去青春的盛世美颜后老死......
等等,如果没死,这副作用居然会在一个月内消失?
这个就有点多余了吧?
【坚韧不屈】按周给我刷复活币,你个【时之流沙】也玩这招?
不过,比起【坚韧不屈】的一周一刷,【时之流沙】每月一刷显得十分“良心”,有了对比后,周幼平感觉好接受了不少。
周幼平想了想,觉得也没关系,如果会死当场就死了,哪里有时间给周幼平一个月去刷新副作用啊。
周幼平虽然不知道自己到底有多长的寿命,但他毕竟只是一个平平无奇的地球人,应该活不长,应该很快就会被这个技能的副作用nen死。
最后,这个技能确实毫无杀伤力。
这一条满分!
这时,系统的声音再度响起。
“叮!战斗结束,十秒后将返回空间之门的始发地点,10、9......”
事情告一段落了,刚经历完一场剧烈的运动后,突然放松下来后,他竟然忍不住产生了一些惬意。
看着天空中电闪雷鸣与四周无边无际,还冒着黑烟的岩浆海。
在这种奇特景象中,周幼平用最后几秒找了一座还没被岩浆腐蚀掉的大楼,挨在上面,感受着来自四周岩浆的“温暖”。
舒服得双眼微闭。
巴适~