回到小镇,鲜鱼送去饭馆,虾蟹带回石屋。
香辣虾、白灼虾、清蒸螃蟹、爆炒螃蟹……各色菜品摆放了满满一桌。
云凌特点给窗户留条缝,以便香味能飘到邻居家。
来啊!互相伤害!
吃一口香辣虾,麻辣味浓,肉质紧实。
来一口白灼虾,鲜味十足,又甜又嫩。
再尝一口清蒸螃蟹,蟹肉饱满,美味可口,吃完唇齿留香。
云凌正大快朵颐,忽然发现隔壁石屋传来香辣鱿鱼须、炭烤羊排、烤面筋、烤五花肉的味道。
云凌:看来某人已经闻到虾蟹香。
**
民众的力量是强大的。在领地宅了几天,更多美食被开发出来。
“卖烧酒咧!刚酿好的烧酒。喝一口通体舒畅,烦恼全消!”
“特制酱油,一瓶30枚铜币。数量有限,售完为止,想要的赶紧过来买!”
“荷叶饭,香喷喷的荷叶饭!一包20枚铜币!”
那荷叶饭是由荷叶包裹糯米、肉馅、豆子制成。荷叶碧绿,饭粒松软带着丝清香,引得路人频频回首。
还有人架起小锅放肉块、熬猪油。
猪油被装进瓦罐,逐渐凝结成白色固体。这油极香,哪怕直接拌饭,都能吃三大碗。
熬完油后,锅里还剩余一些油渣。尝一口又香又脆,像是零食。
熬猪油的人家似乎条件不错,把油渣捞出来装碗后,竟撒上白色砂糖。然后用筷子夹起油渣,津津有味地吃起来。
一时间,油渣的香气更加浓郁,旁人羡慕的口水直流。
巧巧和钱婆婆是生活玩家,不擅长打斗。决定杀猪后,她俩特地请人过来帮忙。
外援手起刀落,家养猪立时倒地,爆出一地食材。
巧巧进进出出,忙着把材料搬回屋。钱婆婆则挑了三块带皮五花,开始做红烧肉。
钱婆婆是老手艺,做饭做了四五十年。
巧巧是万能的高三生,鼓捣出食盐后,把白糖、酱油也鼓捣出来。
材料齐全,钱婆婆自然尽情发挥,一展身手。
“好香啊。”过来帮忙的张帆等人原本正帮巧巧搬运,闻见肉香,顿时有些走不动道。
伸长脖子张望,只见五花肉肥瘦相间,颜色酱红,看起来格外诱人。
“咕嘟。”
“咕嘟。”
队员们偷偷咽口水,假装目不斜视,视线却不受控般,直往锅里瞟。
“能不能有点出息?”张帆话里话外满满都是嫌弃。
队员们:那你倒是别看呐!
张帆的脑子:我也想。
张帆的眼睛:我不允许。
……
“都忙累了吧?快来吃饭。”钱婆婆招呼道。
话音刚落,众人争相恐后冲出,给自己盛了满满一碗饭。淋上红烧肉汤汁,再把肉块夹进碗里配饭,那滋味,简直妙不可言!
有人高兴到快要哭出来,“有吃有喝,像过年。”
不远处,小贩的叫卖声交织在一起,“麦芽糖!香喷喷的麦芽糖!”
“又好吃又好看的糖人,一个只需5枚铜币!”
“卖冰糖葫芦,好吃的冰糖葫芦!”
角落里,篾匠、木匠抽空做了些小玩意儿,免费送给孩子们当玩具。
巧巧走出房间,恰巧将周围景象尽收眼底,不由赞同地应了句,“我也觉得像过年。”
**
【玩家“杨旭”请求添加“杨泽涛”为好友。】
系统显示,【间隔距离太远,请稍后尝试。】
“还是间隔距离太远吗?”杨旭缓缓吐出一口气。
打从游戏一开始,他就好运地找到凌云营地,并遇见靠谱队友。游戏至今,一直顺风顺水,吃穿不愁。如今房子都买了,唯一的遗憾是,家人不知身在何方……
每天早晨清醒,第一件事就是输入家人姓名,试图联系他们。
然而狗比系统的回答永远是,【间隔距离太远,请稍后尝试。】
对了,之前有一次回答不一样。添加好友请求发送成功,结果加了个同名同姓的陌生人,聊了几句秒删。
“希望他们没事。”杨旭忧心忡忡,试着输入其他亲人的名字。
按理来说,系统又会回复,【间隔距离太远,请稍后尝试。】
不料输入后,系统回答,【添加好友请求已发送,等待对方回复。】
【对方通过请求,双方可发送消息对话。】
不等杨旭想好怎么说,对方便急吼吼地提问,“是阳阳吗?”
杨旭一惊。
阳阳是他小名,只有家里人知道。难道……这回找对了?!
杨旭:“是。”
杨旭:“你在哪儿?我去找你。”
杨旭:“咱们见面说。”
对方显然十分激动,说话语无伦次,“阳阳,我是妈妈啊!之前待的领地都不怎么样,一连换了七八个,最近刚到凌云镇。”
“大概只有待在同一个领地,才能加好友。”
“我在卫兵牧师甲身边等你,你快来。”
真的联系上了!
杨旭兴奋的直哆嗦,衣服扣子都扣不上。
心脏砰砰直跳,实在冷静不下来。他索性胡乱披上围巾,衣服扣子歪七扭八系好,随后飞奔着跑出木屋。
**
先是找人挖水井、造喷泉,后是找人做渔船,会不会显得很可疑啊?云凌心里直犯嘀咕。
走进任务大厅一看――
【招聘女朋友,20枚铜币/天,提供晚餐,有意者可联系邓才俊。】
【雇佣裁缝,按要求定制服装,有意者可联系沈悦。】
【招聘苦力,随团采集,收获五五分,有意者可联系蔡云天。】
【雇佣工人造别墅,价钱好商量,有意者可联系贾金。】
【雇佣特殊人才帮挖地下室,价钱好商量,有意者可联系贾金。】
……
有什么可疑的?比她奇怪的家伙多了去了。
白担心了。
云凌倍感欣慰,神色从容,以玩家名义发布新的招聘启事,【雇佣会造渔船,50枚铜币/天,供早中晚三餐,有意者可联系云凌。】
**
一晃五天过去了。
没人联系她。
云凌又开始考虑解锁码头可行性。
不过这事急不来。建筑暂时无法升3级,领地暂时无法升城市,手头没有多余的建筑位可用。
思忖间,刷到一名新的npc。
等级:5
属性:力量4,敏捷4,体力8,智力10,精神12。
战斗技能:a级驱散、b级治疗。
生活技能:无。
见等级颇高,技能合适,云凌顺手点击雇佣。
“愿为您效劳,大人。”牧师戊态度恭谨。
“驱散有什么用?”云凌问。
“可驱散负面状态。”牧师戊回答,“a级驱散,可驱散大部分负面状态。”
“比如?”
“灼烧、中毒、眩晕、中暑、着凉……”
着凉也可以?云凌说不出的惊讶。
要知道,居民患病后第一反应是找牧师医治。谁知治疗后,负面状态仍在,精神状态依旧不佳。
居民这才放弃挣扎,吃下驱寒食品,老老实实按照要求静养,总算恢复健康。
结果现在这人说什么?牧师能治,只是需要的不是“治疗”技能,而是“驱散”技能?
云凌想了想,“你跟我来。”
她吩咐一名npc脱去冬装外出,冻得生了病才回来,然后转头看向牧师戊,“治治看。”
“驱散。”牧师戊施放技能。
下一秒,患病npc脸色明显好转,负面状态全消。
“原来治病这么简单……”云凌哑口无言,同时莫名觉得囤积已久的游戏材料全部拿来做冬装,好像有点浪费。
**
欢乐的时光永远是短暂的。宅居20天,终于迎来重新开工的日子。
第120天。
居民议论纷纷,“明天就是平安日,该出去活动活动啦。”
“嗨,存粮够,柴火足,汤婆子手炉暖洋洋,我都舍不得出去了。”
“猫了一个冬天,人都变懒散了。到了平安日,怎么着也得多干点活,这样才能养活一家老小。”
在众人的期盼中,第121日悄然到来。
只不过右上角文字仍是,“第121日,冬,灾难日。”
“怎么还是灾难日?”居民大惊失色,“游戏是不是弄错了?20个灾难日结束,分明该轮到平安日!”
一人幽幽问,“……谁跟你说20天灾难日结束后会迎来平安日?”
被问话的人一愣,结结巴巴道,“春季和夏季都是20个灾难日啊!”
那人冷嗤,“那也不妨碍冬季30个灾难日。”
居民齐齐沉默,无法辩驳。
游戏从来没说过,冬季是20个灾难日加10个平安日,是他们根据以往经验肆意揣测。
如今猜错了……自然要承担相应责任。
“我囤粮、囤柴可是按照20个灾难日囤的。”一名玩家说着说着,脸都绿了,“再来10天,日子怎么过?”
也有人低声抱怨,“早知道冬季灾难日不止20天,之前我就不窝在领地里休息了。”
“现在倒好,能吃的吃光,能用的用尽,就连铜币都不剩几个……”