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235章??做一个有梦想的动画民工(1 / 2)

怀着好奇的心情打开了那条微言后面的链接,燕磊很快就看到了招聘信息的正文。

看着高达50人的视效岗位招聘数量,燕磊不禁想起了前几天到处可以看见的那些消息。

一家动画公司,同时启动的项目可能超过十个,这对于他们这些小公司来说是不可想象的一件事。

只要简单计算一下需要的人数就知道,不算设备之类的消耗,光一个月的人力成本就能榨干一家小公司一年的收入。

对这种情况,有人羡慕,有人向往,也有人默默琢磨着这里面可能蕴藏的机会,国内的相关人才是不那么缺少的,只是很多时候没有一个靠谱的项目能让他们发挥作用。

毕竟要想做出好的视效,可不仅仅只是砸钱就够了的事情。

这次李显将招聘的主力放在视觉特效方面的人才上,对很多人来说都是一个难得的机会。

他的目光顺着手指的滑动,当移动到待遇那一行的时候,眼睛顿时就直了。

视觉特效的相关岗位,最低薪资居然都有12000!

看到这里他马上又向下拉到美术岗的相关职位上,薪资范围也是一个让人呼吸急促的数字。

8000-30000W,跨度这么大真的不是开玩笑吗?

他现在公司的美术总监,一个月一万八的工资就已经很让他羡慕了,平时的工作量不大,私下还能接点活之类的,一个月到手妥妥两万块。

在江城这个城市,还能活的有点尊严。

至于他自己,刚毕业一年多的时间,现在名义上是原画师,但是工资只有5500块,干的活也是乱七八糟,很多时候还要兼任中间画的工作。

虽然计件算钱的方式下,只要肯爆肝,还是能将这个工资数字往上涨不少,但他平时扣掉各种乱七八糟的东西后,到手也就六千多点,勉强保持饿不死,但是也存不下什么钱的状态。

可是米粒动画的最低薪资竟然都有8000块,比他现在高了30%还多,在往上更是可以达到3W这个夸张的程度,接近他们现在公司总监的两倍。

这还没算下面列的那些什么年终奖,项目奖,五险一金,以及各种补贴之类的钱呢。

而且根据招聘信息中的描述,正式入职的员工,在至少参与过一个项目之后,就能申请其他新项目的核心岗位,一旦通过审核,就能华丽转身为项目主创,开始脱离绘画民工的层次。

这对于任何一个对这个行业还心存幻想的人来说,都是难以言喻的诱惑。

一个普通的工具人美术最低工资都有8000块,那些进阶版的概念设计师,分镜师之类的核心员工能达到什么程度?

翻个倍应该有希望的吧?再加上各种奖金,收入水平超过一些小公司的中上层领导不是简简单单。

何况星城的生活水平比江城还低不少,别的不说,光那个房价就很有吸引力了,赚的多,花的少,干的活还有挑战性,难怪一直都没怎么听说有人从米粒挖离职的。

这种待遇下,想要从他们这挖人,那代价不知道要多大。

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