这个要怎么解释呢?
咳咳,两人看了眼孟宇,孟宇只好咳嗽一声当没看见。
当初哭着喊着要自己来的是你们,现在出锅了想到我了?
“这个片段的问题我就不多说了,也说不过来,你们回去把项目规划仔细再看一遍,看不明白就来找我。”李显翻了翻眼前的工作趣÷阁记,“还是那句话,新项目难度比较高,都在摸索着前进,有问题我能接受,但是如果一直没有摸索到头绪,就暂时先停下来,多想想再继续。”
最终李显还是给了他们一个台阶下,没有当面diss人,工作室现在也上百号人,配合起来有这样那样的问题都是很正常的。
只要不影响项目进度,相互有点竞争他也能接受。
投影仪上的画面继续播放,一排数十张概念图一字排开。
是孟宇设计的一套三尖两刃刀的运动轨迹,繁复的套路让人看一眼就能感觉到压力。
随着视频中简单的人物模型不断运动,和孟宇的不断讲述,会议室中渐渐安静了下去。
前面那两个哥们脸上凝重的像是能滴出水来。
同样是做动作设计,这差距大的连后尾灯都看不见。
果然,播放以后的讨论明显就平和了很多,更多还是出于各种疑惑的咨询。
“我们的想法是,每个关键角色都有一套经得起检验的动作套路,然后再这个基础上进行拆解组合以及衍生,这种模式构筑的动作场景,会更真实也更有说服力。”
“目前做了几套动作?”
“三套半。”
“一会都一起看一下。”
“好。”孟宇脸上惊喜流露,李显的这个反应有些出乎意料。
三组视频看完,李显心里算是有了点数,简单的动作设计跟完整的动作场景难度完全不是一个等级。
即使水平最高的孟宇这组,超过一分钟动作场景也同[ www.biqugex.co]样存在不少问题。
不过这些都能慢慢解决,只要大方向不出问题,剩下的都是毛毛雨。
虽然对3D动画的第一次进攻被打退,但是早有心里准备的李显还是总结了不少经验。
这样的进攻再来两次,眼前的这个山头是肯定能攻下来的。
也是时候考虑考虑特效团队的战斗力了。
《来自星星的你》的筹备进展的很顺利,一部分涉及到的特效制作已经开始。
现在工作室用的特效软件还都是从国外的公司买的企业版,贵就不说了,主要是使用起来也不是很顺手。
现在这些大名鼎鼎的特效软件或者渲染软件,很多在最开始的时候,都是国外那些顶尖特效团队为了某个项目能顺利完工,而根据情况量身打造的专用版本。
只不过随着操刀项目的成功,这些特效软件同样名声大噪,慢慢发展成了业内常用的软件。
他之前使用了专属奖池定制卡之后,本来以为系统会直接给他一个按要求定制的牛逼软件。
毕竟定制卡的说明里写的明明白白。
【专属奖池定制卡(软件):使用后,可依据宿主需求,量身定制专属物品。】
但是等了一段时间以后就发现他想太多了,以系统的尿性根本干不出这么大方的事。
怕不是还要他自己组建技术团队,自己根据需求来开发特效软件或者渲染器这类的吞金巨兽软件了。