死者终将被遗忘,只是时间长短的差别。
有些人会被人们记住很久,而更多的人在死后不久就会彻底消逝。
吴念属于后者。
他是个宅男。
出生于还算富裕家庭的他由于跟父母闹矛盾,大学毕业后就没再回过家里,在社会上工作几年后辞职写书,靠着写得还算可以的网文稿酬过日子。
没有女友,没有朋友,每天除了写文就是上网和玩游戏,几乎没有现实里的交际……如果把跟房东以及超市收银员之类的人的交流舍去的话,那个“几乎”可以换成“完全”。
他觉得这样挺好。
至少在他死之前是这么觉得的。
死后他有些后悔,也许应该跟人多交流一些,起码想要有几个朋友记得自己,然后他就发现自己居然还能后悔,再然后他就发现自己居然穿越了。
还是早就已经在网文里面过时了的肉身穿越!
肉身穿越是很麻烦的情况,身上导致死亡的伤势完全没有了是唯一的好事,其他诸如不知道自己身处异世界的何方,不懂这个世界智慧生物的语言,不知道接下来可能会遇到什么危险或者事件等等一堆事情全都是麻烦。
吴念只能凭眼前所见判断自己是处于某森林里的某种遗迹当中。
遗迹是石砌建筑,原来的样子应该很宏伟,但如今只剩下残破的大片地板和部分墙壁以及少部分穹顶。
除了身上穿的T恤和牛仔裤之外别无他物的他就是在穹顶下方醒来。
在这里往天空看去能够看到鲜红色、暗蓝色和淡紫色三轮月亮,其中红月最大,蓝月次之,紫月最小。三月之外还有很多明亮星星,整片天空看起来非常美丽,以及陌生。
往四周看去,能借着月光看到的就是树林、花草、藤蔓……以及奇形怪状的虫子。
所幸没有见到野兽或者传说中的魔兽之类,但能听到森林里传来的各种叫声,其中有很像是狼叫的声音,以及比狼叫更让人毛骨悚然的声音。
身处这样的环境,吴念觉得自己很快就会死上第二次。
所幸穿越者的福利很快到账,他突然莫名地感觉脑袋里像是多了某个开关,可以随念头打开,打开之后就看到了悬浮视窗界面!
穿越得系统,相当正统的开局。
然而吴念看过这系统后,觉得它有点怪。
这系统不会说话,给出的内容也不是以任务形式引导他去打怪升级或者荒野求生或者直接无敌,而是让他玩游戏!
呈现在吴念面前的界面罗列着一堆像是网站小广告般的动态图片,内容各种各样。他点选其中一个,就见到图片单独放大了些,显出“游戏难度”和“游玩奖励”两项信息,除此之外就是“游戏开始”选项,再无其他。
UI简洁得可以。
这些游戏看上去都有点意思,吴念有兴趣玩一玩,不过是要在安全舒适的环境下。
在这不知名的残破遗迹里,沐浴着三轮不知名月亮的光辉,面对着不知名的花草树木虫子,听着不知道来自什么生物的恐怖嚎叫声……谁tm有心情玩游戏啊!
然而除了玩游戏,他也没其他事情能做了。
身为一个宅男,吴念荒野求生的技能是零,虽然他知道有些荒野求生的视频很火爆但从来没有看过。相关题材的动画倒是有看过,但根本没有用心记住其中的硬核知识,只记住了里面的妹子们搞百合的姿势。
看过几个游戏给出的难度和奖励信息后,他选择了其中最低难度“容易”的一个。
吴念玩任何游戏都是从最低难度开始玩,因为他很菜。
有多菜?
伤心故事不多说,总之小时候跟邻居家的孩子一起玩游戏留下浓重心理阴影(不仅对自己,也对那个邻居孩子)之后,他就不再玩多人游戏,只玩单机或者单机性质的手游之类。
为什么不干脆不玩游戏了?