信息逆转的基本原理大家都已经知晓,这里便不再赘述。
至于黑洞文明的第三种终极武器【黑洞限界】,这也是黑洞文明开发出来的特殊武器,主要是利用黑洞视界的原理,把这种原理扩展到源物质信息海层面,制造一个只存在于信息海当中的特殊范围,一旦这一招击中敌人,那敌人在信息海层面的信息粒子就会被困住,无法动弹,这是黑洞文明非常高超的一种捕捉与消灭两用的武器。
由此可见,黑洞文明也没有留手,只求最快消灭或吞噬流浪联盟。
此时此刻,这两个文明排山倒海般的攻势,使得流浪联盟一时腹背受敌。
在无可奈之下,流浪联盟只能立即启动跃迁引擎,跳跃到一千光年外的另一个坐标上。
虽然以流浪联盟如今五级文明的实力,要挡下反物质文明和黑洞文明的攻势并不是完全不可能,但这两个文明却明显不会只发一波攻势,肯定是一波接一波,一旦流浪联盟让自己陷入被围殴的境地,那到时候流浪联盟说不定连启动跃迁引擎的机会都没有了。况且,反物质文明和黑洞文明的武器威力非常恐怖,如果流浪联盟一直停留在原地硬接,那这些大威力武器造成的波动也会影响流浪联盟的生存。所以,考虑到风险的问题,流浪联盟便没有选择原地硬接,而是传送到了别的位置。
当然,流浪联盟很聪明,但反物质文明和黑洞文明却也不笨。
他们早已猜到流浪联盟大概率会选择启动跃迁引擎进行躲避,因此早就在侦测流浪联盟的具体动向,一旦发现流浪联盟的落点坐标,立马就会调转炮头,向落点坐标发动更猛烈的攻击,打流浪联盟一个措手不及。
退一万说,就算是流浪联盟不使用跃迁引擎进行跳跃躲避,而是留在原地硬接他们的攻击,可在一波波的攻势下,流浪联盟最终还是只有死路一条,因此在反物质文明和黑洞文明的计算中,无论流浪联盟选择哪种应对方案,最终都逃不到灭亡的命运。
毕竟三方都是五级文明,整体实力相差不大,平时一对一还可以对抗,但现在二打一,优势肯定不小。
轰轰轰!
当反物质文明与黑洞文明提前侦测到流浪联盟的落点坐标后,便见密密麻麻的信息武器破空而出,向着落点坐标的位置轰然射去,宛如一场宇宙间的粒子狂潮!
而当流浪联盟使用跃迁引擎跳跃到一千光年之外时,迎接他们的却是铺天盖地的恐怖炮火,那些恐怖的武器与吸积盘内的物质高速摩擦,形成了一片片的彩色电云,看上去美丽而致命!
面对这种极端的情况,流浪联盟没有更好的办法,因为留在原地只会死得更快,于是流浪联盟只能走一步看一步。而此刻,流浪联盟刚一出现,就只能立刻分析逼近的那些攻击武器,然后使用相同威力的武器逐次进行拦截。
然而,让流浪联盟没想到的是,反物质文明和黑洞文明的炮火实在是太猛烈了,他们流浪联盟就算是启动了所有战星上的所有武器装置,也没法完全拦截下这一波攻击狂潮,就在流浪联盟还在急思解决之策时,反物质文明和黑洞文明的攻势却已攻到流浪联盟近前,与流浪联盟的某些拦截武器轰然碰撞,爆炸所形成的风波席卷数十万光年,亦将整个流浪联盟完全淹没,生死不知!