如果这个推论是真的的话,那么工作室生产药剂的能力将会有一个质的提升,带来的结果不仅是意味着经济收入的增加,更大的一个意义还是在于对人的影响。
低级职业者基数庞大,但是消费能力有限,所以平时很少能遇到他们买得起的好东西。盖伦声场的药剂质量高于行业的平均水准,又一直坚持0溢价出售,无论有多少都会被消费者一扫而光,甚至有人愿意因此而支付一些额外代价。
阿狸就是在借助这个便利,现在有一部分低阶职业者为了小蓝瓶中差价,优先向阿狸出卖自己的情报。盖伦自然也舍不得放过这方面的利益,只不过之前自己能力有限,现在自己新增的能力让他看到了一丝曙光,他就有些迫不及待了。
在工作室里边的实验效果让盖伦非常的满意,他的这种能力确实是针对液体的,当圆底烧瓶里边那些炖煮药草获得的汁液在他的分离下一滴不剩的漂浮到了半空中,只剩下一些稍微有些潮湿的药草之后,盖伦感觉到自己成功了。
通过这样的方式,不但让制作一锅药剂的时间再次缩短,直接的节省了药液的冷却和粗过滤的时间,盖伦还发现自己的精神力可以帮助搅拌液体,加快有效成分向水里溶解的速度,这样他就可以选择使用更大号的容器,一次性的生产足够多的药剂出来。
而且他还能够利用精神力来监控水中溶解的药用成分的浓度,这就是说,整个生产过程完全可以实施智能化管理!
可惜的就是这种方式对于盖伦的精神力消耗有一些大。对他而言,操控液体的流动和漂浮就好像是让一个缺乏运动的人去散步,虽然疲惫但坚持下来还是没有问题的,可是要监控液体中的药物成分就像是让同一个人跑步上山了,一会的功夫还凑合要是一直坚持的话就会要人一命了。看来自己不能操之过急了,想在制作药剂的过程中使用这种能力,那必须要提升自己的精神力属性。
不过就现阶段而言,盖伦的精神力对于提升药剂的产量却是足够了,之前二十分钟可以出二十瓶上下的小蓝瓶,现阶段通过精神力对液体的控制,盖伦完全可以十分钟就搞定这些事情。时间上可以缩短一半,同时这是由于自己设计的容器容量有限的原因,一次只能出产二十瓶药剂。
依照工业设计的常规理论,如果能够使用更大的反应釜,让自己和小软的功率全开的话,盖伦坚信工作室可以实现十五分钟一百瓶药剂的产量。设计金属反应釜,盖伦首先想到的就是黑金矿业的布鲁诺,那个暴脾气的矮人一定是学院附近制作金属反应釜最好的一个人选。
一说到这个盖伦就有点担心,当初对那个老矮人连吵带唬的,为了搞定会员卡的毛坯可是许诺了,这回要想用人家,那就一定得拿出压得住场面的酒才行,要不然自己不用出去冒险,膝盖就会先中一锤子了。
今天是中考最后一天了,回想二十年前我中考的时候成绩真的是不一般的渣啊……本以为之后的悠长假期会是一段美好的生活,但是那只是高考前的一个序幕,将要让你的人生拉开更为灰暗的一个篇章,