当前位置:精品书屋>游戏竞技>联盟之孤儿系统> 第274章 另类出装,强势单杀!(第一更,四千大章。)
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第274章 另类出装,强势单杀!(第一更,四千大章。)(1 / 2)

随着5.2版本冥火被移除,以及大量AP刺客发生了变动,小鱼人也沦为了其中的牺牲品,Q和W两个技能AP加成下降不少,AP小鱼人的胜率和出场率骤降。

不过职业选手会跟随版本变动而进行调整,在经过两个版本适应之后,在5.4版本小鱼人以AD的形势重新返回了比赛现场。

LPL常规赛第八周,国服比赛服迎来了5.4版本。

先是insec拿出了打野小鱼人,随后姿态又拿出了上单小鱼人,这两人都是走AD小鱼人的流派,核心装备是三项和冰心。

有insec的珠玉在前,姜诚拿出惩戒小鱼人,其实也并不算是特别稀奇的。

毕竟了解版本的选手,很清楚熔渣装备很强。

而自带位移技能或者加速技能的上单英雄都适合使用挑战惩戒和熔渣,一方面能增加单挑能力,以及团战中秒C位的能力,另一方面也可以更快更好的肉起来,帮助队友吸引仇恨,承担伤害。

不过,实际上仔细了解上单惩戒小鱼人,就会发现效果并不是特别好,至少走半肉AD流的小鱼人发育速度太慢了。

AD小鱼人装备要成型必须要依托于三项和大冰心,而三项合成费用总计高达3628金,这要让上单小鱼人通过16到20分钟的稳定发育才能裸出来,再加上2900金的大冰心,基本上上单小鱼人需要30到35分钟的时间才能出这两件套。

而惩戒小鱼人,那就还得先出打野刀才行,打野刀价格齐刷刷是2250金,也就是说正常情况下,40分钟小鱼人才能拥有打野刀,三项和大冰心三件套。

虽然这样出装的小鱼人很强,但是这么长的发育周期在比赛里相对而言实在是太长了!

可以说上单惩戒AD小鱼人只能打顺风局,一旦陷入逆风局就是霜打的茄子——焉了!

姜诚知道AD小鱼人强,但不适合打比赛,或者不适合OMG战队的战术需要,于是没有走AD流,而是走AP。

其实AD和AP总体思路都差不多,只不过稍有区别的是在出装上。

姜诚准备的出装路数是圣贤打野刀附魔,圣贤就是法系打野刀,后面被【附魔:符文阔剑】(符能回声的前身)给取代。

现在【附魔:圣贤】还没有咒刃被动,也就还不是法系打野电刀,然而属性和性价比还是挺不错的,80点AP,20%的减CD,堪称是性价比稍弱一档的鬼书。

【附魔:圣贤】价格2250金,而目前的鬼书2300金,相比较而言,鬼书有回蓝和重伤效果,可圣贤打野刀也能配合使用惩戒,外加打野恢复,以及击杀大怪之后增加赏金。

一般情况下,中单需要10-12分钟才能出鬼书,而上单小鱼人想要出【附魔:圣贤】也差不多就是这么些个时间。

固然上单需要随时传送下路进行支援,因此会漏掉一两波兵,可在有惩戒,且打野刀能额外增加打野赏金的情况下,会抽空farm的打野也能很快发育出打野刀来。

初级打野刀(猎人的宽刃刀)击杀大型野怪可以增加15金,中级打野刀(蓝色、紫色、红色打野刀)可以增加20金,高级打野刀(附魔之后的)可以增加30金。

野怪初期一波是60到80金,而小兵不带炮兵的一波是120金,带炮兵是150金。

在打野刀的赏金加成之下,基本上三波野怪就能抵线上两波兵。

由此也可见刷子型上单跟刷子型中单一样有前途。

带惩戒的上单肯定不可能不刷野,虽然这样有些对不起自家打野,可惩戒上单版本,就是以上单为核心的。

相比较于要打野帮忙抓上的上核版本,上单自己用惩戒来刷野,这反倒是让打野的工作更轻松一些,抓人时间完全可以节省下来用来刷F4,这样你好我好大家好!

言归正传,预计12分钟出完【附魔:圣贤】,接下来就可以直奔冰拳了!

小鱼人需要减CD,但更需要蓝量,无论是AD还是AP,都是如此。所以小鱼人肯定要出大冰心或者冰拳其中之一。

冰拳价值3250金,虽然比2900的大冰心贵了350金,可冰拳能提供40点法强,以及被动咒刃效果,这是小鱼人需要的攻击属性。

大冰心虽然能增加20%的减CD,可在出了【附魔:圣贤】,外加天赋点了巫术之后,小鱼人只需要冰拳增加的15%的减CD就能达到40%的减CD。

并且大冰心只能给小鱼人提供400点蓝量,而冰拳却能提供500点。

如果是走AD小鱼人,三项200点蓝量跟大冰心的400点蓝量确实够用了,可走AP小鱼人,那就需要冰拳的500点蓝,否则根本无法支持小鱼人在团战中打好几套技能和输出所消耗的蓝量。

而【附魔:圣贤】再加上冰拳的两件套只需要小鱼人花25分钟左右的时间就能出来,这个时候小鱼人满减CD,法强也能有150左右,秒ADC或者是秒中单,只要大招挂上,同样是一套秒的事情。

更别说冰拳有护甲,挑战惩戒还能减伤害,小鱼人再有4.8秒一次的E技能,基本上不会死。

而在这之后,小鱼人也能更快的出肉装,快速武装自己,缺魔抗就出女妖,缺护甲就出兰顿,都不缺出狂徒,都缺就出春哥甲。

总之35分钟左右,小鱼人就能又肉又有输出,这样高效率的小鱼人,也更加适合OMG战队的阵容和需要。

姜诚这一局就是如此打算的。

比赛一开始,姜诚二话不说出了打野刀两红,并且点了W技能,然后帮着队友防守了一下视野,接着就准备单人起手拿蛤蟆。

这样出装和加点虽然有点蠢,可是就算被对面发现也无所谓,大不了换野怪就可以了。

上单跟打野一起刷野最好的方式是逆EU,这样的话至少双人路能够顺利发育起来。

可是,如果上单刷野效率比打野还快,而且自带位移和控制技能,那么也可以利用上单和打野联合入侵对面野区,或者一起配合gank其他路的方式帮助战队建立起优势。

一开始OMG战队就是这么做的,不管你有没有准备,反正我就这么做了!

就是因为其他战队知道这套战术的厉害,才不得不反过来配合OMG战队,也选择上单跟着打野往野区跑。

如今姜诚的小鱼人清野效率就不会比灵药的雷克赛慢,而且两人配合一下,必然可以入侵野区让淘宝权手忙脚乱,没办法刷野。

好在LGD战队一开始并没用跟姜诚遭遇,姜诚也没暴露在LGD战队的视野里,所以不知道姜诚准备动手打完野怪再上线,而LGD战队acorn这边也是正常上线,看到姜诚没到,就先选择控线了一波。

小鱼人刷野效率很高,而且是打蛤蟆,直接惩戒落下吊打蛤蟆近半血,然后开启W不断平A。

小鱼人W改版后是被动持续3秒扣血,享受AP加成,而主攻攻击是固定伤害加上已损失百分比生命值的魔法伤害。

也就是说每次普攻或者Q都能触发百分比扣血效果,被攻击目标血量越少,造成的伤害也就越大。

小鱼人开启W之后普攻了四下,蛤蟆就直接被小鱼人打死了,而小鱼人这耗时也就不到6秒钟的时间。

上一章 目录 +书签 下一页