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1671 开发系统有多难(1 / 2)

开了本新书:全球末世:我的房子能升级,兄弟们帮忙收藏,给几张推荐!

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没有从事过IT行业的人,可能不知道开发一款系统出来到底会有多困难。

一个系统,不管是安卓,还是IOS,可能都需要程序员们敲下上亿行的代码。

而光是码农,可能就需要上千人,同时研发可能也需要数年的时间。

码农们要在这段时间内,对各种应用场景,进行设定,然后模拟,最后才敲定出他们想要的代码。

然后组成一个操作系统。

在之后就是不厌其烦的验证,发现有BUG的地方就要修正,甚至还要保证多条代码同时运行的时候不会产生冲突。

而这还只是理论方面的验证。

最难的是你的系统写出来之后,你要拿出去推广,让人们使用。

而只有人们使用的越来越多,才会检验出越来越多的BUG。

并且不断的反馈回来,然后码农们会根据反馈回来的问题,不断的修改优化。

然后再把一个个补丁发出去,升级系统。

这就是我们在手机后台,经常会接到要进行系统设置更新的原因。

当然这里面有些手机厂商的更新,那确实是为了给系统漏洞打补丁。

或者对某些程序进行优化。

而有那么一个品牌,就不纯粹是想要给系统打补丁,修补漏洞了。

这个品牌就不细说了,反正喜欢玩手机的都知道。

他们家的手机刚买回来用的时候,手感那确实是一流。

而操作系统更是如同口口相传的一样,确实是非常丝滑。

让人产生一种盲目的优越感。

可是一旦你用同一机型超过两年,那么在遇到系统提醒你升级系统的时候你就要小心了。

因为你会发现,一旦你点击了升级,那么你的手机系统就会变得特别慢。

以前从来没出现过的卡顿问题,会频频出现。

最恶心的是,你会发现你的手机电池严重不够用。

以前勉强充电一次能用一天,可是现在你只要出街,那都得随身带着一个充电宝那才够用。

而后来这家企业在国外更是被欧盟直接抓包了。

原来他们搞系统升级,其实并不是真的要给自己的系统打补丁。

而其实就是像故意把系统变慢,让消费者一下就没有了丝滑的操作体验。

而到了这个时候,很多消费者首选想到的可能就是,哎呀,是不是我的手机寿命到了啊!

我的手机电池肯定不行了!

那咋办,去问问电池多少钱一块,换块电池吧!

结果去了一问,一块电池要八百多,再想想手机已经用了两两年多,而且这家还刚刚推出了新手机呢。

最后一咬牙,干脆换一台新的手机吧,这样不就又能享受丝滑顺畅的体验了嘛!

而笑到最后的自然是人家商家……

正因为被查出给系统打了恶意补丁,结果这家企业,在欧盟被罚款好几十亿。

而他们更是给米国,和欧盟甚至除H过意外的所有消费者道歉。

甚至还给出了一定的赔偿,但只有在H国,人家根本鸟都不鸟你。

因为人家知道,这里又很多贱皮子。

反正就不用给他们好脸色看,他们也一样会跪在地上把咱们的品牌给舔的溜光锃亮…

这就是前几年发生的真实事件…

回归正题,要想做好一个系统,你的推广,以及大量人员的应用和反馈都是必不可少的。

不光是手机,电脑操作系统也是如此。

就比如现在主流使用的WIN10系统,在刚开始推广的时候,就被人骂的狗血淋头。

因为这个系统真的太垃圾了,卡顿不说,隔三差五就要升级。

而且每次系统升级,都要花费非常长的时间,上班族最怕的就是电脑配置不行的。

如果用了这个操作系统,那真是给你感觉生不如死。

比如你正在制作某个重要的文件,可这时候系统突然提示他要升级。

可一升级,就是好长时间都没完没了,耽误你大把时间。

所以很多人都宁可使用WIN7也不愿意使用WIN10,因为这系统的用户体验实在太差了。

可是随着用户反馈的问题越来越多,人家微软方面的改进也越来越多,越来越快。

这样这个系统的操作性,就日趋完美。

以前经常容易造成卡滞的地方,很快都得到了解决,并且变得越发丝滑顺畅。

用户的体验感,很快就又从新回来了。

所以这系统的推广,和用户的反馈,可以说就是一款系统能否迅速提高的关键。

而这也正是其他系统开发商们,面临的最大一个难题。

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