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第三百四十七章 不会数2的天河网络(2 / 2)

跟当初的荒野大镖客一样,在这一届的E3展上面,他们只打算公布两三张原画,跟一个项目名字,除此之外就再也没有新的内容公布了。

当然,这些东西肯定是不能够提前说出去的,要不然楚河还真怕刚搬了新大楼,就有疯狂的粉丝玩家上来找麻烦。

毕竟全球范围内,包括龙祖还有TINGK,都被疯狂的玩家搞过事。

“楚,你们可真的太不厚道了。”接待室里面,查尔斯向楚河抱怨着。

我把你当兄弟,你却偷偷的挖墙脚。

前脚我们还是合作密切的好伙伴,然后转个屁股你就把我手下的大将挖走了。

而且这还不是第一次了,早先的战地项目组,以及后面的荣誉勋章项目组,你天河网络的锄头就没有停过啊。

游戏界那么大,你非要盯着EA薅羊毛干啥啊,你去挖育碧还有动视的啊!

FPS项目上面,育碧的多伦多工作室,还有动视的vsion工作室可都是业界鼎鼎大名的存在啊。

听着查尔斯抱怨一样的话,楚河哈哈笑了笑:“双向选择么,而且质量效应项目你们不是准备暂且雪藏,而且星球大战项目上也用不到吉拉跟艾米两人了;另外EA也没有少从我们天河网络挖人啊,原先荒野大镖客的项目组,新加坡的分工作室,可是被你们整个打包带走了。”

游戏界挖人这种事情并不罕见,天河网络从育碧、暴雪,还有EA手下挖人,其余的厂商自然也会挖天河网络的人才。

虽然就薅羊毛上,天河网络薅EA薅的比较严重。

值得一提的是虽然EA、育碧,暴雪,还有动视,都是游戏界的老大哥,包括微软、索尼、任天堂也经常从其他游戏厂商挖人。

但在挖人撬墙角这一行上做的最出色的还是THQ,楚河也不知道这个曾经的儿童游戏巨头,到底是吃错了什么药。

一边进军大型游戏项目,连续成立了数个大型3A项目,初期投入超过3亿美元,并且所有项目的总预算高达10亿美元,即便是EA跟育碧都不敢这样随便玩,但THQ却敢这样,吃错了药的THQ充分的展示了什么叫人不狠站不稳。

然后成立了多个3A项目的THQ,还在疯狂裁员,而且裁掉的工作室,还是拥有ACT、ARPG等游戏领域经验丰富的工作室。

当然这也就算了,THQ还在裁员的同时,疯狂的向微软、EA、育碧,动视以及天河网络挥舞着美钞挖人。

然后挖着人,裁着员,立着项,没能成为超一线业界大佬的THQ,弄着弄着就把自己给弄破产了。

月初的时候,THQ已经正式对外宣布破产,同时旗下的几大工作室,以及游戏版权跟正在进行的项目,都将对外拍卖出售。

目前天河网络正在参与这一场拍卖,不出意外的话,原THQ旗下的遗迹工作室跟水雷工作室,将会被天河网络以3000万美元的价格打包收购。

其中遗迹工作室打造过鼎鼎大名的英雄连系列,而水雷的成名作则是战锤40K系列。

有些小众,但是却也有不少的知名度,而将这两个工作室收购后,楚河的打算则是将这两个工作室进行合并,依旧让他们进行老本行也就是RTS类型游戏的制作。

只不过游戏的背景,楚河打算让他们以华夏的历史为主。

比如将战锤40K系列的背景改成三国,将英雄连系列的背景改成抗战。

之所以有这样的想法,主要还是因为,明明是华夏人的历史,但在游戏上做的最好的却是霓虹的暗荣,无论是三国志还是无双系列,三国这个题材,谈到游戏这方面第一个想到的竟然是霓虹的一家游戏企业,这实在是有一点讽刺了。

同时还有一点关系,那就是跟上头的PY交易了,之前的暴雨能够过审,主要也是此前楚河参与的一个跟上头有关的会议,这才能够和谐了一部分比较过的画面,然后成功过审,否则的话还是没有那么容易的。

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