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第二百八十八章 引擎授权的想法(2 / 2)

那你要卖多少钱呢?而且你还要面临破解版的竞争,简直是不要太可怕。

市面上绝大多数的买断制游戏,说是买断制,但实际上就是一次入门费而已,比如下载需要一元钱,或者10元钱。

游戏里面还是包含一些特殊的付费渠道的。

比如额外的职业,额外的地图关卡,差不多跟单机游戏里面的DLC一样。

…………

相比于玩家还有部分游戏人的热议,楚河这几天过的还是蛮滋润的,从黑光工作室回到金陵开了一场新闻发布会后,楚河就暂时没有管工作上的事情,而是瞎比逛了。

关于国内楚河不得不遗憾的表示,荒野大镖客是没有明面的官方渠道来售卖了,因为根本就没有过审。

当然对于玩家们,想要买到荒野大镖客的实体盘也并不是多么困难的事情。

虽然没有过审,但以荒野大镖客的游戏内容也不至于被封禁,直到现在被官方封禁的游戏,大概也就只有求生之路这一款了。

不过也不能够说是封禁,只能够说是被禁播了,实际上在视频网站里,还是有很多求生之路的游戏视频。

“感觉怎么样?”京城北软中,姚大仙朝着楚河说道。

“说实话的话,还是有很多瑕疵的。”将鼠标放下,楚河摇摇头。

刚刚他进行试玩的是由姚大仙开发的剑侠传新系列,也就是第六代剑侠传。

“引擎方面是一个很大的问题,U3D还是有很大局限的。”楚河摇摇头朝着姚大仙说道。

虽然还只是测试版本,但楚河也能够看出发售后的问题了。

首先就是优化方面绝对是一个问题,这个问题即便是龙祖也没有办法彻底的解决。

局限太大了,所以整个公司的开发员工,已经开始选择抛弃U3D进行起源引擎的学习应用了。

另一面位于山城的帕斯喵的波西亚时光,因为使用的也是U3D至今还在为游戏的优化而努力。

“没办法,本来我们相拥虚幻的,但是几十万美元的授权,跟后期流水分成,这样的条件我们根本接受不了,因为这代表着整个游戏三分之一的收入都要归他们,再加上后期的平台方还有渠道方的分成,团队的分成,最后游戏的成本可能都收不回来;另外还有就是员工上的问题了,招U3D的人好招,但要招会虚幻的。”姚大仙摇了摇头。

听见姚大仙的话,楚河想说什么,但想了想又没有说,两个人继续聊了一下,楚河从北软离开。

对于姚大仙说的东西,楚河自然能够理解,这是绝大多数国内单机游戏厂商面对的问题。

想要用好引擎,但是那个钱去用,首先高额的授权费再加上后期的游戏分成,几乎国内七成的单机游戏公司都没有办法去承担,所以U3D即便有很大的局限跟缺,即便知道使用U3D估计玩家的印象分会直接下降三成,但还是会去使用。

但这也并不是借口,同样是U3D龙祖一样能够做出优秀的游戏,你说古剑奇侠是因为龙祖肯砸钱?

那此前的流星蝴蝶剑不也是用U3D制作的么?

即便那个时候龙祖甚至连工资都发不起了。

虽然姚大仙说了那么多,可试玩过剑侠传6的楚河,心里面却也有了一杆秤了。

还是之前的味道,还是之前的东西,至少如果楚河是一个玩家的话,这绝对是一款没有什么诚意的作品。

大概,唯一有的就是情怀二字,但情怀这东西,真的能一直消费下去么?

“或许可以将起源引擎授权给一些真正做游戏的人?”走出了北软的大楼,楚河心里面诞生出了一个想法。

但这需要一个专门的审核机构,楚河不想看见一些二三流的游戏公司,飞蛾扑火一样冲了过来,使用起源引擎制作出一堆辣鸡游戏。

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