巫妖帝王的死气护盾,依旧是一个很好的防御技能,防御效果更强了。附带的技能是被动反击,不过经过试验之后,杜幽对这个能力不是太看好。
因为这个反击的范围并不是很大,必须要靠近巫妖帝王攻击的时候才行。
这个技能恐怕是针对近战敌人来的,可是达到七阶之后,就算是战士一般近战也不可能距离那么近。所以这个技能,恐怕是针对刺客来的。
如果有刺客类型的敌人来攻击,那就会被这个技能直接反击,效果还是很不错的。
当然了,刺客类型的敌人会不会有特殊能力,这个谁也不知道。
骨箭和尸爆这两个技能,字面上根本没有变化,依旧还是原来的样子。可是经过试验之后,杜幽也确定了这两个技能的确和以前不一样了。
骨箭更加自由,可以单个释放,可以大量释放,也可以变大或者变小来使用。附带的法则让骨箭的威力提升到了一个恐怖的地步。同样的,这骨箭还能够直接从骨头里面释放,或者是从地下钻出来,总而言之,攻击的方式要自由的多。
尸爆也是一样,都是附带了法则。但杜幽发现了一个技能介绍当中没有的东西,那就是尸爆可以空爆。也就是说,不用尸体一样能够使用尸爆。
但是这样使用的话,威力会减弱五成以上,而且消耗一点都不会减少。
这种用法,除了用来偷袭之外,基本上没有什么用了。
死亡一指增加了持续性的伤害,就算有一次性无法杀死敌人,可是死亡法则依旧如同跗骨之蛆一样,会不断的散发影响敌人,而且非常难以清除。
法力吸收的效果更强了,能直接吞噬敌人的神力,而且燃烧的不光是神力,连带着法则也会燃烧,产生的痛苦更加巨大。
但是杜幽发现,如果敌人的神力等级比巫妖帝王更高,那就很难吸收过来,甚至有可能引起自身的神力反噬,这个以后在战斗当中需要注意。
同时,法力吸收的冷却时间从十分钟降低到了五分钟。
新增的两个技能是冤魂缠绕和制造巫妖祭祀。冤魂缠绕这个技能,是直接针对灵魂的,附带了灵魂法则。这个技能的效果,还是非常有效的。
效果和林语诗的灵魂钉刺非常类似,但作用又有些不一样。具体发挥效果,要以后实验。
而制造巫妖祭祀这个技能,这才让巫妖帝王的帝王之名实至名归,以前只能控制一般的亡灵,现在总算是能够制造出适合自身的亡灵生物了。
但是使用的尸体却不能太普通,经过巫妖帝王的实验,杜幽最终发现,尸体的等级必须要达到六阶。达不到六阶的话,根本无法承受巫妖帝王自身的力量。
而且这尸体还不能是普通的尸体,首先必须是人形,其次必须是法系职业。不管是法师还是祭祀都没有问题,战士类型的职业就没有办法了。
这变相的限制了巫妖祭祀的数量。