以前难处理寒梅砺剑抢最后一击。
为什么难处理?
就是寒梅砺剑太能藏,顶级玩家的身位,不是你说能抓住就能抓住的,如果条件允许,他能告诉你什么叫做‘只见魔法不见人’。
到最后一击的环节时,你只能...只配看到对方打出来的魔法,却在人群里...阴影里死活找不到那个人。
这并非玩笑话。
【信仰】进行改动的7%输出占比,就是为了让抢夺最后一击者能堂堂正正地出现在视野之中。
只是,那些独行侠群体,成为了改动中最大的躺枪者。
他们没江洵这个身位的水平,平时就全靠运气和公会们失误拿一下最后一击,官方为的是限制那些顶尖玩家...那些职业选手跑过来打网游的类型。
进行了微调。
限制了大神的同时,这些独行侠们也遭受了无妄之灾。
强制性的!
要在视野之中,想办法先抢夺7%的输出占比,江洵这冲劲,摆明了是要冲这个7%的输出占比。
给江洵占住了7%的输出。
到时候找个地方一藏,再等最后一击的时候出来。
这不是给机会?
不能给这样的机会,所以要除掉寒梅砺剑,以前你身位好,我们抓不住你,你现在急于要抢占7%的输出占比。
不单单要面对来自于BOSS的压力,还要承受来自于玩家的压力。
我们单挑玩不过你,和BOSS合作一起打你还玩不过你吗?
不过一直移动着的寒梅砺剑,其实也很考验玩家们的输出技巧和技能命中率,这阵中定要有人和寒梅砺剑建立正面交手的环节,将其框架在一个区域内,才方便战斗!
“哇啊——”
武僧的波动拳!
这家国外公会一个叫肌肉的玩家,以武僧最常用的动作切入战场,带着一股厚重的拳风波动而来,直指三段斩和BOSS鏖战的寒梅砺剑。
江洵仿佛是开着全视野似的,侧身一闪,反手【幽梦隐龙枪】已是招架而来,与武僧的拳头来记硬碰硬的。
战士技能【反击】,这是战士所有武器系的职业都能拥有的技能,踩点或是抓的时机好,可以强制招架住对方的技能,还能进行反制。
战斗经验上。
江洵太丰富了,而且这个人还对所有技能都愿意进行时间去研究,这手【反击】一到,砸出波动拳的武僧玩家怔在原地一动不动。
招架僵直的效果一出。
江洵立刻一个盗贼【幽步】,轻点步伐,移速加成之下,已经杀到了武僧玩家的侧翼,一脚重踢带着武僧玩家飞向了BOSS。
侧身、背身的重踢,连带的击飞效果是很显著的。
搭配江洵那个可怕的装备加成,这脚直接送到了BOSS的怀里。
江洵虽然看似冲到BOSS那边,急于要打出输出的样子,可是他对身位的控制明显比那些不了解他手法的人要强悍许多。
近战法神为什么这么多人玩,却很难有人真正精通这个角色。
讲究的就是身位。
江洵是贴近到了BOSS的近点,可他不是彻底的脸贴脸,江洵还是有控制一个有效伤害距离的,随时可以跳走和回避。
激进不是鲁莽。
虽然很多人认为他过于鲁莽,但江洵认为自己还是一个非常讲究细节的人,他这一脚就是要看看这个BOSS在危险近身距离内有什么过人之处。