斯特劳尔自然知道这一点,此时他两根手指指天,精灵们的头顶上方,竟然出现一轮红日。
这是法相,
也就是小世界中的某种投影。
但这却不是人们常规概念上的战斗法相,红日没有战斗力,也不能像高健的小太阳一样,一出现就能让鬼族们一边钻地一边喊666。严格来说,这只是斯特劳尔内府中那颗悬在天上的太阳,是他初阳境的标志。
与此同时,斯特劳尔脚下出现一个花田。
一朵朵色彩斑斓的鲜花在阳光的照射下散发出肉眼可见的水雾。
若是靠近便会发现,这水雾,竟然是浓郁的灵力。
卫子休在远处看着这片花田不由得瞪起了眼睛,喃喃自语道:“玛德,这不会是初阳期的献灵花木吧?”
卫子休没看错,这种花叫初阳摆灵,是自带8种颜色的献灵花木。
亚尔比斯的内府期修士有两种较为流行的修炼流派,一种是强击流,一种是种田流。
强击流,就是培养战斗法相。
比如鬼族军队中的巨人、鬼头,比如联军队伍中的火凤凰,伴生古树。这些法相经过修士的长期培养,一直消耗着主人的灵力,就是为了能在战斗时候拿出来给啪敌人一顿。
那什么是种田流呢?
有些修士会在内府中养一些没什么战斗力的献灵花木,它们的作用,主要是为了给修士提供灵力。
这些献灵花木的命名大多也有一定规律。
比如初阳摆灵。
摆灵就是摆灵花的名字。
初阳呢,则说明摆灵花需要在初阳境界以后,才能开始提供灵力。在没有太阳之前,这些花不仅不能通过光合作用为修士提供灵力,反而需要消耗修士的灵力来做日常维护。
可以参考出生就刷在终点附近的成功男人高健。
他现在的仙府就是不管用不用,反正日常维护不能少。
这时候有些人就会问了,那内府期创造出这些初阳摆灵有什么用呢?
通常来说单打独斗中没用。
不仅不会帮助战斗,还会拖节奏。
所以说,种田流在前期很弱。
就比如你和人家1V1战斗,人家法相出来啪啪啪给你一顿拍,而你内府里的花花草草还一个劲儿的在里面吸你的灵力,这架还怎么打?
但种田流也曾有一段时间被誉为是修炼正途,毕竟这东西就像在搞经济建设,一旦这些花花草草开始发挥作用,那么前期的亏空就会慢慢补回来,自然在长远效率上比强击流要好得多。
这事大家倒是没有否认。
但后来,当一些种族内全修种田流的族群都被团灭以后,种田流就不再是主流了。
那如果先修战斗法相,等够等级了再种田行不行呢?
行。
那其实就是强击流的做法。
到后期如果没有献灵花木提供灵力,什么修士都是扛不住的。
初阳摆灵的种植有一定限制,需要精灵血脉,一年的时间可以从无到有创造出一朵,同一时间也就只可以创造一朵。所以,为了到初阳期以后可以爆发式的成长,许多白羽精灵都会选择在内府期就开始构建初阳摆灵。
其实,初阳摆灵已经算得上是非常强的献灵花木了。
初阳摆灵,说明它在初阳期就可以提供灵力。
而绝大多数献灵花木,甚至要等到月劫期之后才能提供灵力。这也是导致在某段时间内,有大批主修种田的族群被灭族的根本原因。
能修炼到月劫期的修士毕竟还是少数。
他们线放的太长了。
白羽精灵种群在亚尔比斯算不得强大,他们之所以能在全民种田的情况下存活到现在,主要还是因为他们平时都隐居在太始林中,一般人也找不到他们的聚居地。
斯特劳尔的花田只能为自己恢复灵力,其实放不放出来效果都一样。