当然,也不能说是低声下气,杨峥这是策略,玩的是套路,毕竟如果能借助柳絮家的势力,名正言顺的进入无始魔宗,那无始魔宗的人可就倒霉了,到时候任由他杀,而且还找不到是谁干的,毕竟他的变字技能,可不是摆设。
当然,如果他愿意的话,也可以把在场的人杀掉一两个,随后变幻成他们的样子,一样可以去无始魔宗肆意妄为,但是他现在才刚到西北之地,一些事情还没了解清楚,所以有些事情要先放一放。
ps:介绍一下红警的终极单位
红色警戒3:起义时刻在以下三大派系新增单位如下。
升阳:
弓箭少女,价格:200升阳T1单位,在瞬息道场中生产【生产时间5秒】,设计用途:可防空/反部队【单发伤害60,技能箭雨30,普通单发距离不如技能箭雨距离长。】该单位攻击间隔慢建议搭配升阳的坦克杀手可以优势互补。
钢铁浪人,价格:1600升阳T2单位,在机甲工厂中生产【生产时间15秒需要T2科技】,设计用途:反装甲【波能大刀伤害:100技能剑气:110】该单位不能防空建议搭配可防空部队作战。
超级要塞,价格:6300升阳T3单位,在帝国码头中生产【生产时间60秒包括纳米核心展开30秒需要纳米核心电脑升级纳米核心突破T3科技】设计用途:对地/重型炮击【单发75x4连发/25x8连发x4】该单位两个属性,远程炮台形态不防空可在陆地上飞行搭载远程炮台神之鼻息装置,建议搭配不同的空对空单位护航飞行。海上要塞模式只能在水里移动可防空/可对海岸线进行轰炸。在水面上空中切换海上要塞可以直接秒杀要塞降落地方上面的海上敌方部队。
苏联:
化学部队,价格:1500苏联作战实验室为前提下在兵营中生产【生产时间:15秒】设计用途:先进反人员步兵单位【单发伤害持续伤害,技能溅射炮30伤害带持续伤害并可以使敌方单位减速】该单位技能溅射炮要比普通死亡喷沫距离远但不防空建议搭配防空部队进行作战。苏联的机密协议地磁卫星可将该单位卷入太空使用时请注意。
火炮机车,价格:600苏联战争工厂为前提下兵营中生产【生产时间:10秒】设计用途:反部队/装甲【单发伤害15清驻军50伤害技能轰炸】该单位存在BUG与铁锤BUG相似,切换技能达到高连射伤害。不防空轰炸距离远造价低廉就是该单位优点。
收割机甲,价格:1200苏联超级反应堆为前提下在战争工厂中生产【生产时间:10秒】设计用途:对地/防空机甲【单发伤害15x3连发x3榴弹/7x10火箭技能原始跳跃砸烂此处车辆HP恢复50%】该单位对空能力较强,可搭配地面部队进行防空作战。
粉碎者,价格:1600苏联起重机和超级反应堆为前提下在战争工厂中生产【生产时间:15秒】设计用途:高级对地车辆【单发伤害每秒有114伤害】该单位两栖可以碾压步兵。天启是碾压不过粉碎者的,使用中请注意。
【PS:苏联的部队制造价格在机密协议中可以降低此处价格为未升级机密协议价格】
盟军:
冰冻军团,价格:1500盟军高级许可和科技中心为前提下在新兵训练营中生产【生产时间:15秒】设计用途:高级对地步兵【单发伤害无伤害可冻结部队/建筑物变得异常脆弱,技能:可破坏已经被冻结的单位/建筑物】该单位装甲厚,可以抗下很多伤害,攻击成片状可以冻结一片区域单位,然后使用技能将其秒杀。
平定者,价格:2000盟军高级许可和科技中心为前提下在装甲工厂生产【生产时间:15秒】设计用途:先进重型轰炸单位【18x8连发技能部署150x5连发】该单位部署后攻击距离远并对地面形成轰炸,由于部署之后炮弹延迟机动性高的单位基本都可以多开,在里面一般轰炸建筑物破坏部队队形有着出色发挥。
未来坦克X-1,价格:3000盟军最高许可和科技中心为前提下在装甲工厂生产【生产时间:30秒】设计用途:先进对地坦克【中子炮扩散范围中心约为300伤害,技能狂暴光束约3000伤害】该单位攻击是范围攻击,在面对大批部队也能发挥最大的效果,强制攻击地面和在攻击敌方部队时候扩散会有防空效果不过略显不足,需搭配空对空进行作战最佳。
先锋武装战艇机,价格:3600盟军最高许可和科技中心为前提下在空军基地中生产【生产时间:40秒】设计用途:先进重型支援轰炸机【单发伤害125x2,技能链炮10x10】该单位面对步兵的时候使用链炮会比撞击炮优点多,面对地面坦克/建筑物使用撞击炮会发挥最大优势。不对空可搭配阿波罗使用,不过敌方很难打下该单位,为了战损比可以考虑是否护航飞行。
(本章完)