经过三关的观察,云枭寒现五名队友中挥作用最大的虽然是青空,但对云枭寒的战前指示的贯彻、战时指挥的执行做的最好的是微冷语林和诸葛铭臣。>
青空经常打着打着就自嗨起来了,然后开始随意挥,几次云枭寒喊话缓一缓,他都要继续输出一波才收手,还有胡乱走位寻求最好的射击角度的习惯。
虽然他的做法没有造成任何麻烦,但这是因为现在打的Boss难度不高,团队人数也才6个,换成比较难的Boss和大型团,他就会惹麻烦了。
不过这毛病很多玩家都有,他明显缺乏大型高水平的副本团的经验,在很多细节上都不注意,打起来也非常随性。
在这方面微冷语林和诸葛铭臣就好的多,他俩的操作水平并不是特别拔尖的那种,但态度很好,云枭寒交代了什么就做什么,把他的话都记在心里了。
很多召唤类职业因为自己的召唤技能可以不断的招,死亡也没损失,就喜欢让召唤兵去送,觉得打一下赚一下,看起来似乎很有道理,但实际上这种做法并不是那么好。
有些Boss在面对一个敌人会使用一种技能套路,面对多个敌人又会使用另一种技能套路,召唤兵有时很可能反而是一种麻烦。
而且召唤兵往往是作为一个补救手段来使用的,比如Boss突然招出一批小怪,或Boss突然仇恨失控,这时就可以让召唤兵去顶一下,召唤兵就相当于一支预备队,是用来应对突情况的。
在正常情况下去把召唤兵都送掉,还打不了多少血,等想用的时候却招不出来,就尴尬了。
而且召唤兵造成的仇恨往往会叠加在主人身上,召唤兵又不懂得控制仇恨,玩家本身还在输出的话,有时就会oT,但实际造成的伤害却不多,因为召唤兵往往都不是根据实际伤害数值来给主人叠加仇恨,而是一个固定仇恨值,甚至一些Boss会优先击杀召唤兵,并大幅增加仇恨的情况。
所以除非很有把握,一般来说还是不要养成这种习惯的好,需要上,或是喊你上,再上召唤兵,在这一点上死灵裁决就做的很好,打Boss很少上他的骷髅战士。
而诸葛铭臣在这方面也做的不错,他虽然有点不明所以,却很老实的听了云枭寒的吩咐,这就可以了。
副本团队中需要那种反应能力强,可以灵活应变的玩家,但这样的玩家在24人-36人大团中有2、3个就已经足够了,更多的还是需要那种能够把自己工作扎实完成,守规矩,不多事,不瞎搞的玩家,这种玩家才是真正的团队基石。
微冷语林则表现的比诸葛铭臣还要更好一点,诸葛铭臣还只是被动的按照云枭寒的吩咐去做,他则是主动根据云枭寒战前给的指示进行规则内的挥。
很多时候,只要之前有一次类似的指令,他下面就会把指挥意图领会的很清楚,后面有时云枭寒的战时喊话还没喊出来,他已经开始去做了,学习能力不错,也足够主动,的确是有较高的培养价值。
花了1小时12分钟打通第三关,别上一组稍快,主要还是在清小怪环节节省了一些时间。