但是不妨碍,玩家散发式的思维,去考虑该如何搭配自身的技能。
就比如翩翩起舞打算走召唤流派。
叶亮的三个小弟看到这更新公告,也是有着各自的打算。
“你看,你要是和我们一起学火球术那该有多好。”中南超哥已经是决定了自己的技能学习路线。
火球术火元素召唤火元素亲和。
其中元素召唤这两个技能,比较强大的一点,便是其技能精通中的光环效果,虽然是不能叠加的。
不考虑其实战效果,光是起光环效果,怕是有许多玩家都会想要学。
在配合上火元素亲和的增伤效果,看来是打算一球法师啊!
“你可别光把注意力放在技能上。”的确如果是学习了火元素召唤,然后又技能精通其光环效果,他们小队的伤害肯定是要提升不少。
但是这次更新,在阳光浅笑看来,技能更新到还在其次。
“这次开放了野外pk系统,也就是说要和之前的探险游戏一样,我们这些玩家之间,也是需要相互注意了。”
“而冰刃术中的技能精通可是有个减速效果,要是和玩家战斗,技能可就没那么好命中了。”阳光浅笑似乎是能感觉到日后的一片腥风血雨。
当然还有着副本模式,不过现在还没有更新,什么情况还不清楚。
这次更新公告的发布,是调动起了许多异世界玩家的心。
技能的学习该如何搭配。
有些有着自己的伙伴的小队,自然是明白这是一个分工的技能学习,就和探险类游戏中,也会有着学医的伙伴。
不过对于一些独行侠而言,现在的技能还是太少,还无法完全搭配,当然现在等级最高10级。
除了一开始送的技能栏,玩家现在即使到达10,也只能选择学习3个技能。
选择要慎重。
当然也有不少玩家是关注到了那个pk系统,这对于一些探险类战斗精通的玩家类说,这显然是再好不过了。
野怪终究是比不上和玩家的战斗。
不过这和之前的探险游戏不同,无法做到什么一击必杀之类的,玩家之间装备或者技能以及等级之间的差距,也是决定了玩家pk的部分胜负。
论坛里的讨论帖子是纷纷出现。
毕竟pk系统和副本系统还未更新体验,具体什么情况还不清楚。
而技能则是能看到所有介绍属性。
大部分的讨论方向还是在技能加点方面。
召唤流技能学习。
这实在是单人升级刷怪的必备技能啊!想想带着一群小弟杀怪是多么有气势的一件事情啊!要是五个人一起召唤,那个画面简直不要太美。
当然就是不知道其中的风之加速以及治疗术这样的技能是否能对召唤物施放?这些还是有待实测。
还有这大地战气,虽然看上去是为吸引野怪仇恨准备的技能,但是这加百分比的生命值和物理防御,不知道是不是也能被召唤物给继承。
而其帖子中的的技能学习方向是火元素召唤冰元素召唤冥想术大地战气。
果然玩家之中也是有着不少会分析的存在,瞬间是出炉了一套流派。
叶亮此时也是在看帖子,有召唤流的帖子,也有火球术增伤流,或者远程风筝流。
各种玩家设想的帖子层出不穷。
“还真是热闹啊。现在这款游戏已经是超过了前世任何一款游戏的热度了啊。”想到这个世界的人数,还远远不够。