PS:265章已修改。
……。
【未修改,暂时别看】
……。
在两个技能之间,邢鹰犹豫不决。
吞噬灵魂能增加他战斗中的持久能力,而汲魂痛击则拥有无限成长的攻击力,两个都是牛比技能,实在让人纠结啊。
选技能真是个幸福的烦恼。
又纠结了一会,他猛然醒悟过来,这纠结个毛啊,两个技能都要不就好了,他可以用技能点去兑换啊。
虽然在神兵谷兑换光明圣火以后,他的技能点只剩下1200了,但杀死陆九德这个大BOSS可不是白杀的,自然也有赚到很多技能点。
陆九德一生不知道做过多少坏事,身上背负的怨气和遗愿任务简直是多不胜数,直接让邢鹰的技能点飙升到了3000。
只要先选择了汲魂痛击,再兑换个吞噬灵魂,那就可以两个技能都得到手了!
一念及此,邢鹰立即开始选择技能。
选择完毕,技能信息浮现了出来。
【汲魂痛击】
“技能简介:使用后,普通攻击附加额外伤害,如果目标死于汲魂痛击,则汲魂痛击永久增加一层0.1%伤害,当前层数为:0。”
“技能消耗:5%星玄力。”
“技能限制:死于汲魂痛击下的目标,必须超过自身两个境界以上,方可增加汲魂痛击的层数,其余不作数。”
【成就任务】
“基础任务:用汲魂痛击,击杀星神境的生物01000。”
“进阶任务:???”
……。
看着技能信息,邢鹰感觉一阵蛋疼。
技能不出所料的有限制,但这限制也太特么的狠了吧?
必须击杀超过自身两个境界以上的目标,才能增加汲魂痛击的层数,低于两个境界是不作数的。
也就是说,他现在是星空境的修为,必须击杀星神境的目标才能叠加层数。
最特么坑爹的是,一个层数才增加0.1%的伤害,十个层数也才1%,这要杀到何年何月才能到100%,让伤害翻一倍?
而且,在英雄联盟的游戏里面,用汲魂痛击杀死英雄或者大型野怪,这层数是要翻倍增加的。
如今在技能简介一栏却没有写出这个设定,很显然是被技能书给删除了,没有翻倍增加层数这个福利了,不管怎么杀都是只增加一层。
看来在近期内是没法指望这个技能大发神威了,还需要一些时间去让其发育、成长。
接下来,邢鹰看向了基础任务一栏,顿时感觉更加蛋疼了。
要完成这个任务可是件辛苦活,虽然他现在完全有能力越三个境界单挑,区区越两个境界根本不在话下。
但这杀只鸡和杀头牛的工作量可是不一样的,杀头牛显然要花费更多的体力和时间,杀星神境也是同样的道理。
最关键的是,哪里有那么多星神境可以杀啊,这个境界在神荒域也算是强者一流的了,可不是街边的大白菜。