再看看CPL那边,要想拿冠军,冠军队伍至少需要打满36场,虽然像《命令与征服》这样的比赛一盘游戏也就10多分钟不超过20分钟,3局2胜一场笔试最多不超过1个小时,但杨云很怀疑这些人是否吃得消,36场比赛分到一个月那就是每天1.2场次,要是分到两个月……
杨云有些吃惊,莫非CPL打算将比赛延长到两个月时间,一直持续到9月份?
这并非不可能,789三个月本来就是最佳的比赛时期。
组委会的负担也并不重,WCG第一轮完成后,被淘汰的选手们都直接回家了,差不多第一个星期过后,人就会走掉一半,第二个星期还剩下四分之一,越到后来人越少,消耗越来越少,等到了八强或是四强的时候,工作其实没多少了。
尤其是CPL的做法,第一轮是32进8,刚开始可能繁忙一点人比较多,等第一轮过去,直接淘汰四分之三,CPL组委会最多忙一个月时间。
杨云在一张纸上对比两个赛事的优缺点,WCG比较人性化,选手压力小,比赛轻松愉快,空余时还可以参加各种线下活动,可容易出现小组赛里种子选手被淘汰的可能性。
而CPL是完完全全将每一组选手的实力都充分挖掘出来,给足他们展示的机会,用残酷的胜率数据说话,不存在错杀的可能性,但就是很累。
他自嘲般自言自语道:“这是拿多少钱,出多少力的节奏吗?咱们奖金不够多,但是胜在轻松,选手们没必要当牛做马。他们奖金多,当然会故意增加比赛数量,让选手们多拼杀几场了,要不广告费从哪里来?CPL那边也不傻嘛!”
各有千秋吧,杨云不再纠结这个问题,到时候世人自会评判两者的优劣。
但是,评判是评判,与两家组委会又有何干?谁控制着赛事的举办权,谁就说了算,评论家说的都不算。
ABC果然很小气,CPL在美国早上9点开始,直播选择的是当天收视率最低的时段,还只给CPL留下2小时不到的时间,中途还插播了大量游戏产业供应商的广告。
杨云笑了笑,顺手在纸上将CPL赞助商的名字记下来,下回谁要是再来WCG碰运气,一定要狠狠敲打他们。
Playmore战队上场,这支战队是以韩国身份报名,电视屏幕上的几个选手也是典型的韩国男人形象,大饼脸,三角眼,肿眼泡,单眼皮。
这支战队总共报名了三款游戏,《山脊赛车2》,《雷神之锤》以及《命令与征服》,其中《命令与征服》的32强入围选手竟然有3位,韩国电子竞技水平很高嘛,令人惊诧,一只战队就占据了全部人数的十分之一。
队长的外貌稍微好看一点,长得有点像裴勇俊,准确点来说很像《初恋》里中学时代的裴勇俊,就像个十六七岁的孩子一样,冷酷而且骄傲,他的ID叫Playmore.Jun,也不知是不是真打算学着裴勇俊当偶像派。
杨云在脑海中挖空心思想这个人,但始终没有印象,他对Moon,Grubby,还有Sky这些魔兽争霸的顶尖选手很熟悉,对MTY,Boxer,Grrr,NaDa这些星际争霸顶尖选手的相貌也还记得,所以他排除了这个Jun是不是他认识的某位高手。
Playmore.Jun在《命令与征服》组里面编号为5号,1-4号同时坐在比赛台上,分别与29-32号对决,Jun等了十分钟左右,工作人员来到后台通知5-8号与25-28号准备。
CPL组委会对每名选手的大致水平都有所了解,其中5号对战28号是他们特意安排的,根据他们自己的估计,两人应该都有前五名的实力,在第二批上场的队伍中出现这种高水平的战斗,很有火星撞地球的意味在里面,能够将刚刚失去注意力的观众们再次拉到电视剧前,紧张地看着比赛细节。
摄像机给Jun一个特写,同时画外音详细介绍了这支战队的信息,以及Jun的个人基本情况,给予他极高的评价,称赞他是即时战略游戏少见的天才型选手。
CPL组委会越捧Playmore战队,杨云越高兴。