日本游戏界老年人集中营,这是上月景正一帮老家伙自嘲般叫出的名字,基本上都是与龙腾竞争后失败,被收购,或者是彻底放弃与龙腾对抗,主动投靠的日本游戏界知名公司同行,因为年龄颇大,都在40岁以上,又多集中在龙腾公司,所以取了个这样的名字。
“如果史克威尔被龙腾收购,你还是可以当你的分社长开发《最终幻想》游戏,去实现你的梦想,继续发号施令,杨总绝对比你的那些董事会成员好说话多了。”辻本言郎这么介绍着,顺便将后卡普空时代的事业捡重要的说出几条,证明自己丝毫没有受到龙腾的约束。
上月景正同样说道:“科乐美也是,虽然现在叫龙腾科乐美项目组,但开发团队还是由我负责,虽然人数没有独立公司时期那么多,但人数特别精干,只要提交的游戏项目申请获得杨总同意,研发资金和资源全部可以得到最好的保障。”
辻本宪三凑过来,颇为得意:“我们还是继续做核心创意和策划,真正做底层编码的人都外包给中国和印度的程序员,所以我们的地位非常高,待遇与权力一点也不低。”
宫本雅史笑起来:“说的好像是人间天堂一样,在龙腾工作,似乎与原来的独立公司并无不同啊?”
“不!”两人同时叫起来,然后对视一眼,笑着异口同声地说道:“至少不用与最强的游戏制作公司做对手了!”
呵呵……众人都笑出声来,看来所有人的感觉都一样,与龙腾作对,各方面的压力实在是太大了。
宫本雅史更是舒心很多,至少上月景正和辻本言郎在龙腾干的不错。没有因为公司被出售而愤怒绝望,这应该是他们这种中小型游戏制作公司最好的结局。
车行驶到世嘉总部大楼内,杨云与中山隼雄一行人在大门口热情迎接。
握着宫本雅史的手,杨云笑的意味深长:“宫本社长,再次欢迎您加入龙腾。中国有句老话。三十而立,四十而不惑,您今年正好是不惑之年,可要为我们这些年轻人排忧解难,指点迷津,讲解那些无人知晓的内情啊!”
宫本雅史看着这个高大帅气的年轻人。心中颇为感慨,史克威尔与龙腾合作与宫本雅史被杨云招揽,这完全是不同的待遇。
两人这些年打过多次交道,可原来的那些公事公办,合作细节,现在回想起来只有冷淡。而现在,他是两军对战中的降将,杨云还能礼贤下士,更加热情地对他,他觉得之前的一切阴谋诡计和对抗,都是白做了的,要早知道杨云的这个态度。他早就主动投奔过来。
“不敢担当杨总的夸奖,我会将我知道的那些事情,原原本本地说出来。”宫本雅史这番话,让众人喜色渐生,他们最期盼的就是来自敌人内部的消息。
……
……
1996年6月24日,备受瞩目的《最终幻想:灵魂深处》电影在北美500家影院上映,日本也有940家大大小小的电影院和放映厅同步播放,吸引了一大批游戏迷们的追捧和欢迎,首映票10分钟内销售一空,不少人愿意通宵排队等待下一场。
史克威尔总耗资1亿8500万美元。耗时整整两年,与FF游戏一脉相承,宣传片制作得无比耀眼,史上第一部由电脑制作的主角,史克威尔第一部由游戏改编的电影。让全世界万千FF游戏迷翘首以待的这部史克威尔公司年度超级大作,终于掀开她的面纱,展示在世人面前。
杨云觉得挺有趣的,真实历史上2001年这部电影才出现,也就是现在的5年以后,那个时候的史克威尔就投资了1.37亿美元,可穷尽了史克威尔的全部资源,也只能做出一个比较完美的女性主角出来,其他的配角人物都做的惨不忍睹,最终票房惨淡,直接让史克威尔进入到破产边缘,与艾尼克斯合并。
现在提前了5年时间,虽然多用出接近5000万美元,可是史克威尔真能做出令人满意的答卷吗?
电影开场1分钟,杨云就笑出声来,以这样的细节还想征服全世界影迷和玩家,真是痴心做梦,史克威尔完蛋了,他们一定会面对一张公司史上最大的亏损年报!
他用一种看热闹的心态欣赏完全剧,心里一直在拿它与他在后世看过的那些纯CG电影做对比,默默寻找它的失败之处。
无限接近仿真实世界的设定,可是敌人是幽灵这种超自然现象,拯救地球的重任则交给地球的灵魂,女主角阿琪要寻找八个来自各类生物产生的精魂,这种设定让人感觉到非常不真实,似乎是游戏与现实的一个不和谐混合物,表现相当拙劣,而且剧情平淡到令人昏昏欲睡。
另外,技术上的大硬伤,让玩家们大呼失望。
宣传CG动画中,美丽的阿琪站在荒原上,面对远方地平线上升起的阳光,她抬起手遮住自己的眼睛,她的长发轻柔飘逸,纤毫毕露,在风中飘荡着,仿佛情/人的双手在抚摸着你的脸,这样的CG特效不知道震撼了多少人,让人产生了多大的期盼感。