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第142章 《星际争霸》(SC)(1 / 2)

星际争霸是前世暴雪娱乐制作行的一款即时战略游戏。e小Δ说.这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式行。游戏拥有3部资料片,但是正式行的只有母巢之战。其续作星际争霸ii:自由之翼已于前世2o1o年7月27日行。

星际争霸使用魔兽争霸2引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:protoss,zerg和terran人族、虫族、神族,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。

游戏的制作背景描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。

三个种族分别是:地球人的后裔人族、一种进化迅的生物群体虫族,以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族。

游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。

据叶乐所知星际争霸的种族来历也是和前世的科幻作品有很大的关系。

从前世近四十年的科幻脉络上来看,星际争霸的虫族有1979年由里德利斯科特导演的电影异形。

以及1986年的由詹姆斯卡梅隆所导演的续集的影子,反映了高度的生物化组织、工兵的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。

而神族则是前世1987年的电影铁血战士,显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。

在前世8o年代的漫画a1ienvspredator中成为对手,这个漫画也在2oo4年被拍成同名的电影。

一个两者相关的显著证据是199o年的电影铁血战士2中,最后主角来到了predator的船舰,墙上就挂了异形的头颅,因为predator有原始民族猎头的习俗。

在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,几乎没有反抗的能力,往往只是被另外两方屠杀的对象。

哲学上的来说,星际争霸的种族设定反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”

嗯,哲学?!以后自己可以用这个来做点文章。

叶乐在心里琢磨到。

在星际争霸游戏中的3个参战种族的特性各具特色。

虫族骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。

神族拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。

人族具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。

星际争霸提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。

在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。

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