无敌帧。 游戏对现实时空的一种解耦和简化,同时也是动作游戏的基本功之一。 主要是大部分动作游戏的动作吧,都是不真实的,而且boss的攻势密集,范围奇大,说一句如潮水一般也不为过,完全就不符合现实逻辑,同时根本无法通过闪避或者格挡来解决。 最重要的是,数值还碾压。 这种情况下,真的很难有一套机制,能让玩家用现实世界的方式解决这样的敌人。 就比如那位大人……约定之王拉塔恩。 如果没有翻滚躲避无敌帧这一设置,简直难以想象会是一场怎么样的灾难。 他只需要无脑放轨道炮和零帧起手就好了,玩家基本不可能近身,取消了无敌帧,让玩家单纯的和boss在数值层面硬碰硬,那基本跟端一盆屎出来没有任何区别。 但给玩家无敌帧,用一个瞬间无敌,就能解决这个问题,理论上,玩家完全可以通过无敌帧完美规避boss势大力沉不讲道理的所有攻击,然后在间隙反击回去。 大多动作游戏也是一样的道理,基本都会给玩家一个能短暂无敌的手段,去躲避boss的攻击。 当然,这也就导致,开发者什么毁天灭地的演出都敢上……也不管一个翻滚能躲开轨道炮合不合理。 其实不仅仅是翻滚,游戏在其他方面短暂的无敌闪烁也是很重要的,比如说倒地瞬间的无敌,估计没人会想体验倒地没有无敌帧,能被无限连死的游戏,也没人会想体验重生没无敌的游戏。 说白了,无敌帧,就是为了可玩性和游戏体验,提高容错率,从而诞生出来的机制,不至于让游戏陷入玩家行云流水一套秒怪了,或者怪物行云流水一套把玩家秒了的怪圈。 但没有无敌帧的游戏吧……也不是没有,某些硬核拟真的剑戟游戏,就没有,突出的就是人被砍就会死。 而现在宁绣玩的游戏,确实是比她前世玩的普通动作游戏拟真……拟真多了。 说硬核也算硬核。 这点走了大半天路的宁绣是有发言权的。 所以宁绣并不确定,这游戏会不会给玩家某些动作附加无敌帧。 “但如果真的没有无敌手段……这游戏要怎么让玩家对抗大体型和疯狗boss?拼数值?拼人数?肉盾顶前面,输出战后面,走orpg那一套模式?” 嗯…… 宁绣并没有玩过多少orpg,所以对这方面不是太懂。 但她总觉得这游戏应该也会给没有朋友指她自己,不想社交指她自己,喜欢挑战的玩家选择才对, 而且这游戏对玩家的各项数值限制其实挺多的,但相对应的,怪物却感觉没什么限制,非常难打的样子。 这里宁绣指的不是虎熊,而是一开始的龙娘,几乎可以预见,某个阶段玩家肯定会面对这种大体型巨龙,所以她真的很难想象,玩家的数值要怎么比肩巨龙……哪怕是只加血防的纯血盾,估计也很难扛下对面一巴掌吧? 所以这游戏真的不给玩家某些躲避无敌的手段吗? “算了……试试看就知道了。” 宁绣仔细想了想,发现自己对这游戏的了解还是太少了,几乎全靠着穿越前的游戏经验在玩,所以很多时候也是用前世玩游戏的经验来判断这游戏的。 但游戏嘛,全靠猜哪有实际玩有意思。 所以宁绣干脆不想了,而是直接加了一点灵巧,然后原地翻滚了一下。 脱力buff如期而至。 宁绣站起身来,又加了一点灵巧。 她就这样一点一点的加,直到加到第5点。 她翻滚后,才终于没有出现脱力的debuff。 翻滚的灵巧值已经够了。 “……看来翻滚算是基础动作,需要的灵巧值倒是不高,1级就能点出来。” 宁绣关掉属性面板,松了口气,接着再次在原地翻滚了一下。 而除了体能值减少外,脱力的debuff一直没有出现。 “再来!” 宁绣一再确定自己翻滚没有任何影响后,立刻转身,再次看向那满是腐尸的小道,拢了拢柔顺长发,就要往前。 但刚迈出一步,她就意识到了什么,低头看了眼自己的双手:“差点忘了,我没武器……躲开也反击不了。” 注意到这点。 宁绣表情有些微妙。 这游戏是真的烂啊,除了裙子什么都不给。 放弃吗? 宁绣一边想着,一边不甘心地左右环视一圈,然后似乎发现了什么,眼睛忽然一亮,快步来到一棵参天古木下,捡起了一根……棍子。 “武器不给,那我赌你木棍有伤害。” 宁绣看向手中的棍子,查看了一下属性。 【物品:木棍】 【类型:武器:棍棒】 【装备等级:0】 【装备条件:无】 【攻击:1耐久度:100】 【附加:无】 【附加效果:无】 【简介:随处可见的木棍】 好消息。 棍子确实有伤害。 坏消息。 只有1点。 “……” 宁绣看着棍子的属性面板,那从银发处冒出来的耳尖骤然垂下,同时有些失望地耷下肩膀,如同霜打的茄子一般。 好一会后。 她才缓过来,提着木棍转过身去,重整旗鼓道:“木棍就木棍,大家都站在同一起跑线上,别人都没抱怨,我就不信打不过!” 说罢,直接往前。 这一刻。 宁绣还没意识到,自己一直在拿魂游的思路在玩这游戏。 还有就是,哪怕是平民出身的玩家,口袋里也是有钱的,刚好够在城池随处可见的铁匠处,买一柄攻击最低都有10的武器。 她是唯一一个没有钱,没有铁匠,还没有正儿八经的武器……却硬要打boss的存在。 最后就是,更新过后,玩家并非没有抱怨。 恰恰相反。 玩家论坛此刻已经怨声载道了。 她只是不知道而已。 总之,她不知道很多事,但……思路对了。 …… 宁绣提着木棍,再次重走起了腐尸小道,走着走着她又意识到了问题……自己没恢复品。 不过这次,宁绣没有停下脚步, 因为她坚信,怪物无论多么强,无论多么难打,无论数值差距有多大,只要有血条,玩家理论上就是能够解决的。 而这个道理,她是在血源诅咒中学到的, 虽然她不知道别人玩这游戏是怎么样的,但她当初唯一的感觉就是绝望,初入亚楠时面对热情好客一条街感到绝望,随后对七绕八拐,无论干什么都要跑酷而感到绝望,最后就是因为boss打不过,走投无路而感到绝望。 而且现在大部分游戏,已经越来越友好了,boss场地前必有篝火,但血源那个时代,对玩家还没那么好,甚至连恢复品固定数量常驻,坐篝火就回满的设定都还没有。 那时候的玩家,是需要打怪获取恢复品的。 可以想象,一个初次接触魂类游戏的玩家,打开游戏后会怎么样。 真的是惨绝人寰啊,死了又死,好不容易熟悉游戏了,了解机制了,积攒了些血瓶资源了……boss来了。 资源瞬间归零。 还没打过。 这下没资源了,好嘛,我当懦夫了,去走另一条路,去探更加隐秘一点的下水道,又积攒了些血瓶资源,然后……加斯科因神父来了。 辛辛苦苦积攒下来的资源又没了,想要去捡魂吧,三百五十六里路,途中还满满的都是恶意。 当时还是新玩家的宁绣,可以说是受尽了苦头,回想起来全是苦涩。 但最后,她还是打过了。 而且,因为死得次数足够多,她也越发熟练,那些路上本来让她畏怯的小怪,全都成为了她的养料。 她在无尽的复活中,也学会了毛多弱火,神父弱拐角的规律。 而当一切尘埃落定后,宁绣唯一的想法就是。 原来……他们也不是很强嘛。 这段经历,往后也成为了宁绣玩任何游戏的准则,既——无论多么花里胡哨,只有数值合理,什么boss自己都是能打过的。 这也是此刻她没恢复品,还敢继续往前的信心。 “那虎熊都秒不了我,怎么就打不过了。” 宁绣握紧木棍,想起穿越前的游戏经历,会心一笑。 而这时,她也再一次回来了boss场地。 “又是精灵!” 虎熊听到动静,再次从那狍子尸体处站起身来,抹了把猩红的嘴角,仇恨被触发,再次冲了过来。 宁绣回过神来,双手握紧木棍,紧盯着直冲而来的虎熊,娇躯紧绷。 “死吧!” 虎熊来到宁绣面前,再次微微侧身,右臂绕到背后,猛地握住背着的长刀刀柄。 就是现在! 宁绣看到对方握刀前摇的瞬间,一个旋身,猛地往旁边一滚。 刷—— 略显刺目的白芒,再次出现。 因为对方动作太快了,而翻滚又不像下蹲那么简单,所以白芒的尾端,还是触碰到了宁绣的身体。 但是。 宁绣没有受到伤害。 “有无敌帧!没有判定!” 宁绣在半空中看到这一幕,眼睛一亮,接着砰的一声,落地。 “有点本事!看拳!” 虎熊看到宁绣躲开了这一击,极为流畅地收起刀,接着一扬右臂,沙煲那么大的拳头,干净利落地锤向宁绣。 宁绣根本来不及多想,直接再次原地一蹲,就想要翻滚。 但……虚拟现实中的翻滚,可比游戏里按键麻烦多了。 砰—— 所以虎熊的拳头,还是打在了她的后背上。 宁绣翻滚到一半,直接被锤落了。 紧接着,后续的拳头雨点般地袭来。 宁绣看到这一幕,有些手忙脚乱,一边竭力躲开拳头,一边举起木棍,横扫着打在虎熊的腰上。 啪—— 虎熊身上随风而动的斗篷,被木棍裹挟着,瞬间收紧。 宁绣那一棍子结结实实打在了他的侧腹上。 虎熊动作猛地一顿,闷哼一声,脸上出现了极为清晰的痛苦之色。 同时,一抹殷红的血迹,渐渐渗透浮现在了斗篷之上。 它受伤了? 枪伤吗? 宁绣看到这一幕,脑中念头急转,直到虎熊猛地呼出一口气,强压下脸上的痛苦之色,再次拉近距离,她才如梦初醒,准备故技重施,再次翻滚。 但这次虎熊不按套路出牌,没有挥拳,而是佯装挥拳,实则把自己的身体甩了出来,来了一记铁山靠。 这招速度可比拳头快太多了。 宁绣刚做出翻滚的动作,对方就撞了上来。 她没翻滚出去,直接被撞得一个踉跄,有些分不清方向,陷入了某种意义上的硬直。 紧接着。 “受死。” 虎熊再次握住刀柄,眼中满是嗜血。 刷—— 白芒闪过。 这次,对准的是宁绣的脖颈。 【您已死亡。】 【扣除经验值0,目前经验值0。】 【扣除金币100,目前金币-200。】 【已重生。】 “……” 宁绣回过神来时,发现自己已经重生到了刚刚出发的位置……又回到了最初的。 三秒后。 宁绣深吸口气,关掉眼前的提示,没有急着再次挑战,而是整理起了刚刚得到的情报。 虎熊见面会跳脸拔剑,砍完后就会使用拳头攻击,而且连绵不绝,起码挥了四……不对,五拳。 另外,她还会类似投技的秒杀技,起手是铁山靠。 最后,最重要的,它受伤了。 翻滚有无敌帧! “嗯……这下赢面更大了!” 宁绣丝毫没有因为死亡而受到打击,死亡反倒使她充满了决心。 不过,在此之前……她必须要更加熟练地使用翻滚才行,刚刚翻一个还不明显,但多翻几个,就发现,这个动作意外的麻烦啊。 这就是游戏和操控自己身体的区别吧。 虽然这也是游戏。 总之,前有强敌,先练习吧。 宁绣想到这,离开了腐尸小道,找了片干净的空地,开始熟悉起了翻滚。 具体做法,就是在地上滚来滚去。 就跟跳街舞一样……唯一区别大概就是宁绣不会无缘无故来个大风车。 然后,经过几分钟的练习后,宁绣确实熟练了不少,但也感到头昏脑涨。 第一次发觉,翻滚是那么难的事。 甚至。 后面翻着翻着,宁绣感觉自己都出现幻听了。 “谭鸢姐……我们跑这里来干什么啊?” “你不是让我来找你吗?” “但我是让你带我去大城市啊!你带我来这更偏僻的地方干什么?” “难得来了,多探探地图,相比起王城,我更喜欢原始森林。” “王城……说起来那边怎么样,好玩吗?” “不好,排行榜出来后,那几个明星玩家都在争第一,而目前的第一正在主城广场挥斥方遒,其他玩家则在拱火,很白痴。” “这听起来不是很有趣吗!?” “你……算了,这边的地图属于哪个势力?” “不知道,听那些兽人说好像是精灵?超弱的样子。” “精灵……” “……” 交谈声不断传来,而且越来越清晰。 不对。 是不是有人? 宁绣忽然意识到了什么,刚想停下动作。 咔擦。 伴随着木枝折断的声音,交谈声戛然而止,接着清脆悦耳的声音响起,带着浓浓的惊讶:“谭鸢姐,你看……有个可爱的妹子在哪跳街舞!” “…………” 谁跳街舞了! 宁绣猛地一个激灵,立刻停下动作起身,手忙脚乱捋了捋凌乱的银发,然后看向声音传出来的方向。 距离她大概十几米远的位置,一高一矮,两个妹子正看向这边。 刚刚发声的,似乎是那个矮个子的少女,因为她正伸出纤细手指,激动地指向宁绣……而宁绣,也第一次见识到了兽人。 没错。 那位身材娇小的妹子,是个兽人。 但不是上古卷轴里那样的兽人,恰恰相反,她肌肤细腻白皙,五官秀丽,哪怕放在现实中,也是一个清丽可爱的妹子。 唯一的区别,大概就是她那直达背部,带着些许天然卷度的褐色秀发之上,正顶着一双毛茸茸的耳朵,同时还有一条敏感灵动的小尾巴。 说大白话就是,日系的兽娘,那萌萌的兽耳搭配上娇小的身材,十分讨喜可爱。 而另一位御姐,却又是另一种风格……她身材高挑,鼻子高挺,五官立体而精致,一袭颇具游戏感的破旧鳞甲,却难掩饰她凹凸有致的身材曲线,手中提着一杆长枪,眉宇间满是英气。 当然,宁绣之所以觉得对方英气,或许也跟她那双放在后世完全可以当超模的修长玉腿有关……确实是高挑。 一个人类和一个兽人? 宁绣看着远处两人,然后忽然意识到了不对。 两人头顶有id。 那个身材娇小的妹子叫——橙子有橘子味。 而那位身材高挑的御姐则叫——鸢尾。 “玩家?真人?” 宁绣看到两人的id,确认对方是真人的瞬间,不知道为什么,或许是剪头发ptsd,或是因为原主的影响。 总之。 她并没去打招呼,而是悄悄往旁边的灌木丛挪了挪,有些怕生似的躲开了她们的视线。 “诶……妹子别怕,我们不是坏人!” 那娇小妹子看到这一幕,微微一怔,然后似乎更加兴奋了,就要往前来找宁绣。 “橙子。” 但那位手持长枪的御姐一把拉住了身材娇小的少女,并冲她摇了摇头:“对方明显不想聊,别去打扰对方。” “啊……” 那位id名为橙子有橘子味的少女似乎有些失望,但最后还是停下了脚步。 “走吧。” 那id名为鸢尾的御姐拉着橙子,开始向另一个方向走去,但走之前,她最后看了眼灌木丛中的宁绣,轻声道:“南柯一梦?” 两人的声音渐渐远去。 宁绣目送两人离开后,忍不住长舒了口气,悬着的心终于放下了……等等,不对啊,这是游戏啊,不是现实啊。 对啊! 我怕什么? 这是游戏! 宁绣意识到了什么,头顶几片落叶,猛地扭头看了过去。 但兽耳娘和御姐,已经走远了。