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第80章 百分百暴击(1 / 1)




因为战神给了我强化石,所以我开始沉迷于制作装备。
我已经制作了一把霸道的双手剑,我开始思考,下一件装备,要做什么。
我又想做一把剑,但我突然想到:
“我为什么要一直做剑呢?”
我不是什么“剑道至上主义者”,我没有必要,只制作剑。
但我好像陷入了一种思维定势,一直在制作剑。
其实,在古代和中世纪的战争中,剑的地位,很尴尬。
虽然它在近战中,很厉害,但需要经过大量的训练,才能熟练使用。
想要用剑,战胜对手,就需要更多的训练和实战经验。
而且,它的攻击距离,比长矛和长枪,短很多。
所以,在战争史上,步兵的制式武器,通常是长矛。
而剑,只会在特殊情况下,才会被使用。
“当然,剑也有它自己的优势。”
比如,在罗马军队和马其顿方阵的战斗中,罗马士兵的盾牌和短剑,就发挥了很大的作用。
在中世纪晚期,西班牙军队,用圆盾和军刀,突破了长枪方阵,取得了胜利,这也是剑和盾牌的胜利。
马其顿方阵和长枪方阵,虽然攻击距离很远,可以压制敌人的步兵,但只要用盾牌挡住攻击,然后从侧面攻击,长枪兵就无法抵挡,或者,他们只能放弃长枪,拿起剑之类的武器,进行反击。
当然,这或许不是剑的功劳,而是盾牌的功劳。
“但不管怎样,在古代和中世纪的战争中,最实用的武器,还是长矛。”
就连以使用罗马短剑闻名的罗马军队,他们的制式武器,也是长矛。
最主要的原因,是长矛很便宜。
跟需要用整块青铜或铁制作的剑相比,长矛只需要用金属制作矛头就可以了。
而且,长矛比剑更容易训练,也更容易使用。
它的主要攻击方式,就是刺击,所以,就算是不识字的农民,也能轻松地使用。
古代的枪法,非常发达,出现了很多种类的长矛。
“所以,我也想做一把长矛。而且,我要做一把又大又好看的长矛……”
说到长矛,我第一个想到的,就是我的第一把武器,洛伦之矛,但它只是一把普通的长矛。
就像奇幻小说里,民兵使用的,那种毫无特色的长矛。
虽然武器不是用来耍帅的,但一把帅气的武器,也是一种浪漫。
所以,我觉得,普通的长矛,有点太普通了,太单调了。
“要不要做一把长枪?算了……我觉得,它太长了,这是游戏,不是战争。”
我脑海里浮现出了长枪的样子。
但长枪太长了,短的也有5米,长的甚至有7米。
它太长了,只能用来刺击,而且,需要很多人一起使用,才能发挥出它的威力。
所以,它不适合作为个人的武器。
我放弃了长枪,开始想其他的长矛。
“要不,我做一把偃月刀……青龙偃月刀,怎么样?”
“青龙偃月刀,是成就商店里的商品。”
“那方天画戟呢?”
“也是成就商店里的商品。”
“嗯,也难怪。”
我一边幻想着三国演义里的英雄,一边说出了这两把着名的武器,但核心却毫不留情地,否定了我的想法。
它们确实是很有名的武器,所以被放进了成就商店,这很合理。
我还想到了丈八蛇矛,但我估计,它也是在成就商店里,所以我就没有说出口。
虽然我可以制作普通的“偃月刀”、“戟”或“蛇矛”……
“但我感觉,那样做,就是在山寨。”
我不是说制造就是山寨,我的意思是,我做不出青龙偃月刀、方天画戟和丈八蛇矛,只能模仿它们,这让我很不爽。
我之前一直在给剑命名,感觉自己真的变成了一个铸剑师,所以我不想做这种事情。
而且,我的灵感,告诉我,我应该做其他的武器。
“对了!我知道了!戟!”
我做双手剑的时候,就想到过这种武器。
中世纪的传统强军,瑞士雇佣兵,最喜欢的武器,戟。
当然,那只是早期的瑞士雇佣兵,他们后来,取得了很多胜利,靠的是长枪。
但他们在使用长枪的时候,也会在长枪阵的中央,部署一些手持戟的士兵,等前面的士兵倒下后,这些手持戟的士兵,就会发动猛烈的冲锋,消灭敌人。
所以,戟,就成了瑞士雇佣兵的象征性武器。
“我一定要做一把戟。”
我已经制作了兰茨克内希特的双手剑,现在,该制作他们对手的武器了。
这很有象征意义。
我赶紧在冶炼技能的制作目录里,搜索了戟。
冶炼,戟
中世纪瑞士军队最喜欢的武器,它的意思是“劈开头盔的斧头”,也叫做钩镰枪或斧枪。
所需材料:铁锭10个
额外材料:强化材料
所需工具:锤子,熔炉,磨刀石,冶炼技能lv5
“找到了,找到了!”
它果然在制作目录里,而且,从预览图来看,它是一把又大又帅气的斧枪。
它的长度,最长可以达到3米,重量,大约4公斤,虽然比长枪短,但比长矛长。
它的杆,可以用木头制作,也可以用铁制作,但这把戟,是用铁制作的。
这样一来,我就不用再用到木工技能了,而且,铁杆,比木杆,更结实,更实用。
当然,这样做的缺点是,它会更重。
“好,既然已经决定了,那就开始制作吧。小火,我们走!”
嗷呜嗷呜嗷呜!
小火一边叫着,一边跑向了铁匠铺。
我加热了熔炉,核心用钳子,帮我固定住了长矛的模型。
我的工作,还是敲打锤子。
叮叮,我敲打着锤子,慢慢地,把长矛的形状,做了出来。
一把3米长的斧枪,就做好了,它的顶端,有一个可怕的斧刃和矛尖。
请您为武器命名。
做好了之后,系统提示我,要为它命名。
我很喜欢这个环节,我擦了擦额头上的汗水,开始认真地思考,要给它取什么名字。
最好是跟戟,有关的名字……
劈开头盔的长矛……这个名字也不错,但我想取一个更简洁、更酷、更有气势的名字。
我思考了很久,突然想起了,我之前把双手剑,命名为了“屠夫”。
既然双手剑是“屠夫”,那它的对手,戟,就应该是……
“……挑战者。”
您确定要命名为“挑战者”吗?
“确定!”
我毫不犹豫地给它取名为“挑战者”。
我的意思是,拿着“屠夫”的人,将会面对拿着“挑战者”的人。
当然,我制作的“屠夫”和“挑战者”,应该不会被用来互相攻击。
因为我都会把它们卖给战神公会。
当然,如果它们被转卖给其他人,那就另当别论了。
仔细想想,我制作装备,就等于在这个游戏里,留下了我的名字和我的故事。
古代的那些铸剑师,在制作武器的时候,也会这样想吗?
总之,戟做好了。
制作精良的3级戟“挑战者”:攻击力200,耐久度3030
由生活大师“林天”制作的宝枪。这是一把巨大的斧枪,可以轻易地劈开头盔。加入荒原食人魔的精华后,还获得了特殊效果。
特殊效果:使用者可以使用“开罐器”技能。
开罐器:蓄力3秒后,可以爆发出巨大的力量,向下猛击。蓄力期间,无法防御,但如果攻击命中,攻击力提升80,如果击中头部,必定触发100暴击。
“哇,太酷了,我试试看。”
我走出了铁匠铺,然后挥舞了几下这把长矛。
我能感觉到,它很重。
这么长的攻击距离,再加上沉重的重量,如果我能用它的话,我感觉自己就像一个剑圣,可以一击必杀,冲锋过来的敌人。
不服?你也来拿长矛啊!
“我想试试它的威力。”
虽然我可以让核心,帮我演示一下,但我觉得,我也可以试试这个技能。
于是我在地上,竖起了一根大木头,然后举起了长矛。
核心、小火、小水、小风、小土、银月和猎鹰,都看着我,我深吸了一口气,然后站在了木头前面。
“开罐器!”
我喊出了技能的名字,然后使用了技能。
然后,我就自动摆出了一个姿势。
我把长矛举过头顶,然后,我感觉我的手臂,充满了力量,3秒后,我以迅雷不及掩耳之势,挥下了长矛!
轰!
“哇……”
我本来想把木头劈成两半。
但我的攻击,超出了我的预料,木头直接被我“粉碎”了。
木头,变成了一堆碎片。
如果那是一个人的脑袋,就算是在游戏里,也绝对活不了。
我希望,游戏里,有马赛克之类的功能,不然,就太血腥了。
“这威力,也太大了吧。”
“因为您的攻击力,受到了生活大师被动技能的加成,所以很高,攻击力提升80,造成了巨大的伤害。”
“啊,对了,我的攻击力,本来就很高。”
我差点忘记了这件事。
不过,这个技能,有一个缺点。
“虽然威力很大,但蓄力时间,太长了,而且,如果打偏了,就麻烦了。”
攻击前的延迟,太长了,而且,攻击后,也会露出很大的破绽。
虽然这把武器,是给战神公会的成员用的,他们应该知道,怎么使用它,但我现在,已经把自己当成了一个武器工匠,所以,我开始思考,怎么解决这个问题。
“啊,对了,我好像在水属性的辅助型强化里,看到过一个不错的效果。”
我突然有了一个主意。
我打开了属性强化的菜单,查看了辅助型强化。
辅助型强化
-武器会散发寒气,提升穿戴者和周围友军的炎热抗性。
-可怕的寒气,会让敌人感到恐惧。
“没错,我可以用第二个效果,先让敌人恐惧,然后再使用技能,这样就可以形成完美的配合。”
我想到了一种很有效的战术。
我说完后,核心也说道:
“根据战斗模拟的结果,您的想法,有80以上的概率,可以重创敌人。”
“是吗?那就这么办!”
我选择了第二个水属性辅助型强化。
制作精良的3级极寒的戟“挑战者”
戟上,也出现了一圈蓝色的光环。
我提前为那些即将被我制作的武器爆头的敌人,默哀。

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