2打5,剩下的两名土匪也没有继续打的欲望。 比分虽然领先,但bigacadey的经济其实并不太好。 中路夹b这种战术固然会有奇效。 但非常吃道具,而且进包点的路上永远都会产生意外减员。 所以他们赢的并不轻松。 回合时间一分一秒结束,比分变成2:5。 第八回合,siuhy在出生位配齐道具。 “对面保枪,经济应该不是太好。” “小心rh,对面突然打提速我们不好接。” “还是多用道具拖。” “卿,xertion,a点交给你俩了,我要多帮中路和b点。” 然后xertion拍着胸脯就答应下来:“好嘞好嘞!” 游戏再次开始。 这次两人再做a斜坡控制,就没办法打协同。 而且双a开的压力会相当大。 xertion在后面给完烟雾弹,曹卿只能给自助式闪光,站在台上peek黄布方向的土匪。 “砰!” ap沉闷的枪声响起。 但空了。 刚刚跳上黄布的kribo心中一喜。 居然没死! 善哉! 指挥pex也捕捉到了这一细节。 “对面狙似乎没在状态,控下a斜坡打爆弹,爆两波。” “nikzej和我先给。” “等时间到1分10秒,第二波kribo和aa再给。” ouznxt这边,xertion看着曹卿开了一枪,右上角却没有刷屏,显得有些意外。 他居然空枪了? 但随即想到对手来拿斜坡控制,给了那么多的道具。 或许曹卿是吃闪了也说不定。 “卿,我来顶住a小。” 曹卿笑笑:“没问题,那我也架a包点近点位,随时能帮你。” 刚刚那一枪纯粹就是没甩中。 时间久了,曹卿差不多摸清枪法值对ap的影响。 与步枪手枪等其他枪不一样,枪法值对ap最大的影响就是命中率。 枪法值74,单纯的理解成74的命中率,也不是不可以。 但实际并不是每一枪都是这么计算的。 预瞄做好的情况下,大多数枪都能中。 能够影响的无非就是甩枪和危险枪。 这种更加吃状态的击杀。 状态好的时候,可能每一枪都是74的命中率,所以有很大概率产生击杀。 但如果状态不好,那就是每一枪都是26的未命中。 所以空枪,也是正常。 看到a点道具从斜坡飞出来,曹卿知道斜坡人多,赶紧呼叫回防。 “爆弹,两颗烟。” “没事,我在了。”siuhy已经走到包点头皮位。“卿,给你闪敢去开一枪么。” “有何不敢。”曹卿斩钉截铁。“给!。” 都知道殒命大厦这张地图,土匪打a斜坡爆弹进攻的话,ct非常难防守。 所以在爆弹开始或者即将开始的时候,尽量拿到人数优势,才是决定ct能够打回防的关键。 没错,只要爆弹开始了,那ct就默认放土匪进包点下包。 因为根本阻止不了。 这也就是为什么如此之多的队伍不守包点,反而喜欢在黄布和a斜坡近点和土匪硬换人。 “砰!” 斜坡反清闪a斜坡上方爆开。 这颗瞬闪,只要枪口看向包点方向,就会全部吃闪。 蹲在沙袋上的kribo立即低头,同时还在语音中提醒队友:“对面反清闪,躲一下。” 他能躲,可队友躲不了。 nikzej丢完道具就是准备去拉枪线,所以他走在第一位,刚踩在后点台子上,就被全白。 身后是万丈深渊,身前是一片空地。 他选择捂着脸直面曹卿的大狙peek。 【ouznq1ng使用ap击杀了】 “nice!”xertion大声喊道。“a小烟快散了,siuhy能补么。” “我没烟。”siuhy的回答让xertion心中一凉。 可曹卿打完一个立即又走到a小,给了xertion信心:“一起双人直架,就顶死a小。” “好!”xertion站右侧贴墙,曹卿则蹲在左侧。 两人一左一右。 不明所以的土匪直直冲上来,撞在枪口上。 ap和4的枪声几乎同时响起。 【ouznq1ng使用ap击杀了】 “明明我先开的枪!”xertion叫嚣着不服气,开始前压。“我压过去。” 颇有一副明知山有虎偏向虎山行的气势。 见状,曹卿选择立即跟上。 kribo这边听到队友报点,知道a小人多,便提前换了位置来架a小,静音的xertion被枪毙。 曹卿上前一步立即补枪。 “砰!” 【ouznq1ng使用ap击杀了】 kribo焦急喊道。 “快补掉他。” “a小就他一个。” 可剩下两个土匪,一个正在往a包点走,另外一个才刚刚从楼梯房来到a斜坡下。 怎么可能补得上。 gved下不了包,横拉过包点,想再走a小找曹卿。 但换来的是ct的一颗闪光,和曹卿的a小大身位横拉。 最后一個土匪aa,在ouznxt有意识放生的情况下。 人头还是被曹卿拿到。 五杀,ace! “unterterrorists……” 屏幕中央,亮起服务器的提示语。 下面还有一行小字。 “王牌!q1ng消灭了整支敌方队伍。” …… “兄弟,这是你第一个比赛五杀吧。”xertion脸色兴奋,仿佛是他拿了五杀一样。“我枪线拉的怎么样。” “满分十分我给你八点八分。”曹卿笑着把拳头伸过去,没有说破他想去找人头,却不慎被打掉的事实。“拉的好,兄弟。” 虽然不明白为什么是八点八分,但xertion还是笑着和曹卿轻轻触拳。 “好枪,这个五杀可太及时了。”siuhy也激动的大喊。 他补防到a包点,脸上有烟,只能丢丢闪光拖延一下对手的进攻。 然后就见到右上角突然连续几个刷屏。 接着是回合胜利。 他没看到曹卿是怎么操作的。 但这种躺着玩游戏的感觉,着实令人欣喜。 不过,站在他们背后的ithr等人,都将这几枪看的清清楚楚。 从反清,到前压a小,再转头回来打包点,看斜坡。 曹卿的操作并不快,但一举一动都极为合理且正确,并且架点稳到不可思议,补枪也极为迅速且成功率非常高。 这一刻,执教已经多年的ithr,感觉仿佛看到了曾经的guardian。 曹卿或许没有kennys那么快。 但绝对够稳。 …… 比赛还在继续。 经济见底,bigacadey只能选择强起再e的方式来积累经济。 ounxt稳稳拿下这两分,将比分顺势改写成4:5。 但曹卿他们的翻盘之旅才刚刚开始。 第13回合,屡次打a不成,big将枪口重新对准中路和b点。 可顺利拿下a斜坡,siuhy就提前将曹卿给叫回到中路防守。 大狙再狙三个。 ouznxt越打越勇。 上半场最终的比分锁定在了8:7。 先丢五分的情况下,再一路追到八分反超对方。 胜利的天平重新向ouznxt所倾斜。 到了下半场,曹卿等人的进攻在中路展开。 xertion以一个p250精准爆头,打开局面,接着众人从跳台鱼贯而入,一路冲进b包点。 拿下手枪局之后,再拿到前三分。 之后留给bigacadey的机会已经不多。 长枪局,双方继续在a斜坡展开交战。 可big的狙击手pex,几乎完全不是曹卿的对手。 上半场被防守狙架死倒还好,可到了这下半场,局面互换,他发现自己还是对不过曹卿。 可比分已经7:12,防守狙一掉,就差不多等于宣告比赛的结束。 ouznxt没有给big太多的机会。 不断抱团打a,使用道具和枪械的优势,生生将游戏打成了a包点攻防战。 比分一路扩大,直到游戏结束,big也没有追回哪怕一分。 16-7,这就是ouznxt在殒命大厦上交出的最终答案。