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第149章 提升变异技能等级(1 / 1)

简单的陪任燕吃了个早餐,林风逃命似的跑回了公寓,在自己的房间中研究变异技能等级的问题,林风先是兑换了500点技能点数,花掉了25的杀戮值,就是这么的豪横,世界赛冠军的奖励才400点,自己随随便便先来个500点压压惊,有钱就是任性。
支配者1级
被动技能
增加你自身职业所有召唤物的生命值和伤害,并且增加召唤物灵性,可晋级。
被动增加所有召唤物:
生命值500
伤害120
加强投射2倍伤害
怪物:
生命+270百分比
伤害+330百分比
灵性随召唤物击杀敌人数量和质量而积攒,达到标准自动晋级,可继承。
当前灵性
骷髅:500
骷髅法师:0
怪物:1250
点自动晋级下一级别。
每10个技能点数提升一个等级,当前1级。
林风开始不断的给这个被动技能升级,祈祷这个技能别像小爽似的卡在10级了,越高越好,哪怕100级自己也加得起。就这样,林风这个变异被动技能不断的提升着。
5级、10级、13级、15级这个时候林风已经松了一口气了,已经达到他心目中的等级了,后面能提升最好,不能提升也没关系了。最终这个技能来到了40级,还没有到头,而是被自己的等级给拖累了,因为林风现在只有40级,没有升级之前是加不了啦,林风兴奋无比的看着这个被动技能,这也太变态了。升级后的属性为:
支配者40级
被动技能
增加你自身职业所有召唤物的生命值和伤害,并且增加召唤物灵性,可晋级。
被动增加所有召唤物:
生命值900(每提升一级增加10点生命)
伤害320(每级增加5点伤害)
加强投射3倍伤害(每25级增加一倍)
怪物:
生命+670百分比(每提升一级增加10百分比生命)
伤害+730百分比(每提升一级增加10百分比伤害)
灵性随召唤物击杀敌人数量和质量而积攒,达到标准自动晋级,可继承。
当前灵性
骷髅:500
骷髅法师:0
怪物:1250
点自动晋级下一级别。
每10个技能点数提升一个等级,当前40级。
林风看着翻天覆地变化的这个被动技能,差点疯了,这也太变态了,真不敢想象自己的小灰灰现在被加成的多么变态了,现在简简单单的一巴掌就是一个小朋友了,不管是谁,武圣能不能抗住小灰灰的攻击呢?林风真想找个强大的职业者试试,估计试试就逝世了。林风自己也没想到光这一个技能就消耗了400点技能点数,而且以后还能加,所以林风又花费50杀戮值换取了1000点技能点数,这下咋也够了吧。
复生骷髅精英
在一个已死的生物身上会让一个骷髅精英从中苏醒并为你而战。
伤害550-600
目前技能等级27
伤害+300百分比
攻击1620
防御1620
生命950
11个骷髅数量
法力消耗64
这个技能是灰色的,不让加点了,这个是继承了原来技能等级的,所以加成什么的都不算太强,只能说还算可以吧。
白骨之魂
释放出一个不知疲累的不死生物开始追击它的目标或是自行找个目标。
目前技能等级1
魔法伤害3460-3545
伤害毒素白骨双重判定
法力消耗55
额外对白骨之魂加强的技能:
白骨毒素系所有技能
等级不受任何装备加成,每10点技能点可升一级
这个法术机关枪可以好好搞一搞,林风开始疯狂加来,并且心中不断默念不要停不要停,结果最后这个技能加到20级就到顶了,没有像【支配者】那么变态可以一直加。
白骨之魂
释放出一个不知疲累的不死生物开始追击它的目标或是自行找个目标。
目前技能等级20
魔法伤害5460-5545(每级增加100上限与下限)
伤害毒素白骨双重判定
法力消耗75(每级消耗增加1点)
额外对白骨之魂加强的技能:
白骨毒素系所有技能
等级不受任何装备加成,每10点技能点可升一级,目前已经满级。
这个技能简单粗暴,就是伤害嗷嗷猛,就是升级还增加了法力消耗让林风十分无语,本来自己还想当个法术机关枪用,结果现在变成了法术狙击枪,这蓝耗就是自己目前满属性的蓝条也不能随便乱用了,虽然蓝条自动恢复速度很快,但是也支撑不住加特林的用法了,如果不算计着点用,20秒自己就得空蓝了,这还不算使用其他技能的情况下,看来以后装备还要找偏向回蓝的装备了,自己不能成为快枪手啊。
接下来是最后的变异技能:
复活
让一个已死亡的拥有9成以上完整的生物尸体复活为你而战。
持续时间无限
可主动解除召唤
生命+500百分比
伤害+500百分比
目前技能等级1级
怪物数量1
法力消耗300
等级不受任何装备加成,每10点技能点可升一级。
开始操作,这个技能也很争气,竟然也可以加到40级才到顶,谁也想不到林风光是提升3个变异技能就花费了1000点的技能点数,就这消耗的资源都够武装好几个种子小队了,这技能点数在林风这里感觉不太值钱,但是在其他职业者手中,那可是金疙瘩一样的稀有物,也就林风的身家,换一个普通人有变异技能也升不起级,除非国家支持。
复活
让一个已死亡的拥有9成以上完整的生物尸体复活为你而战。
持续时间无限
可主动解除召唤
生命+900百分比(每级增加百分之十)
伤害+900百分比(每级增加百分之十)
目前技能等级40级
怪物数量8(每5级增加一只)
法力消耗500(每级增加法力消耗5点)
等级不受任何装备加成,每10点技能点可升一级。

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