巴盖斯级战列舰没过多久就进入了惠东等人误入的镜面区域。塞壬和混沌、绿皮一样也都不会对对手手下留情。惠东也曾数次因为操作失误而船蛋双飞。不过好在舰队组织起来后,就在也没发生过这样的事了。可是现在看来,恐怕这次又得船蛋双飞了。 镜面区域里的不明能量场会不断干扰舰船,侵蚀舰船护盾。镜面区域里还有一些塞壬的武装卫星伪装的小行星。你能想象到你好不容易消灭了一支塞壬舰队后,躲在一颗小行星后面恢复能量,修复护盾和装甲的时候,下方的小行星突然冒出几个炮塔或者导弹发射架的情景吗? 巴盖斯级进入战场后,大型导弹发射架将咬在众人身后的塞壬巡洋舰和驱逐舰一一击毁,舰体上的小型导弹发射架和磁轨炮也开始清理起了数量庞大的塞壬护卫舰和无人机集群。 没过多久,这片镜面区域的塞壬舰队就被消灭干净了,几艘工业舰进入镜面区域开始打捞残骸。镜面区域的维持装置也在众人的攻势下变成了一朵烟花,这片区域也终于恢复正常。 一个月后,一些区域的塞壬舰队之中居然也出现了战列舰级的敌人。之所以可以确定那是战列舰级的敌人,主要还是从能量反应、护盾值以及武器威力来推算的,这艘战舰的各项数据大致比巴盖斯级强15左右。果然,塞壬的科技水平不容小觑啊,这才一个月就搞出了可以大批量生产的量产型战列舰了,这要是把同样的数据给了惠东家乡的五大善人,过上一个月,他们可能也只会看着这一堆夸张的数值干瞪眼吧,塞壬居然只用一个月就生产出了性能可以碾压巴盖斯的战列舰。 这一次,因为有了次元门的存在,达芬奇号上的所有人都行动了起来。十万人负责后勤,剩下的全都驾驶飞船奔赴战场!尽管大部分人都是赶鸭子上架,但是其实他们的任务已经很简单了,那就是坐到船里,跟随老司机的指令行动,上船以后把大部分指令都直接设置成自动跟随、自动锁定、自动攻击、自动激活、自动集火就可以了,全程傻瓜式操作。 六十七万人的大规模军事行动,对塞壬的打击还是挺沉重的。几乎每天都有大量的镜面区域被清理掉,每天都有大量的塞壬舰船被击毁。当然了与此同时自然也有大量龙语者军团的战舰被击毁。但是好在龙语者军团的人都是转化者,阵亡以后依旧会回到重生点复活,所以实际上龙语者军团也只是损失了一些资源而已,与塞壬爆发大规模军事冲突并没有到伤筋动骨的地步。 一开始塞壬舰队里的战列舰还很少,顶多就一两艘,可是随着战争的持续,塞壬舰队里的战列舰也越来越多了,很快就有一些区域出现了纯战列舰编队的塞壬舰队。而龙语者军团为了与之对抗也不得不拉起了纯战列舰队。 小小的太阳系内,一场星际战争正在朝着失控的方向滑落。 “遥修希德的蛋,遥修希德的蛋!”“海神队还没到位吗?海神队还没到位吗?”……几乎所有的舰队频道都在传达各种指令。 这一场战争,这个世界的本土居民也只能沦为看客了。镇魂曲也启动了好几次,然后……然后整套系统就被塞壬舰队付出了点代价后直接强拆了。 这场战争持续了足足半年,到后来,几乎整个近地轨道上都布满了双方的舰船残骸。不过,随着第一批从一百八十万名扎夫特以及地球联邦那里招募的志愿兵训练完毕,调整为克隆人飞行员后,龙语者军团也多了一百八十万的有生力量,继续用着老带新的战略,虽然有所损失,但是这些克隆人飞行员却也确实熟练了许多。就像龙语者军团的成员说的那样,第一次死可能会很害怕,很疼痛,很难受,可是死过几次以后,你也就不疼,不难受,不害怕了,因为你已经知道你是死不了的了。 而此时舰娘们依旧还在等着改造以及目前看来还遥遥无期的ii型舰装,因此目前舰娘们什么也做不了,只能待在陨石战舰上待命。 经过这么长时间的搜寻,达芬奇已经基本锁定了塞壬的主要的传送门的位置。摧毁这个门虽然无法彻底解除塞壬对这个世界的威胁,毕竟对于塞壬来说,它们已经搜集了这个世界的数据,之后不管是建设新的传送门还是扩建其他更隐蔽的传送门都是不错的选择,这个最开始的门丢了就丢了,无所谓,但是却可以在一定程度上唤起民众的希望,不论是什么时候只要还有希望,就一定会有人创造奇迹。 达芬奇号舰上时间x1642,代号“复仇女神行动”的计划正式开始实施。考虑到一艘战舰可能在战场上有时连十五分钟都生存不了,每艘战舰也就只派了一名飞行员去驾驶。龙语者军团以及地球联邦克隆人飞行员和扎夫特克隆人飞行员驾驶一万艘各种型号的战列舰搭配六十万艘其他各类舰船,开始反攻地球。 龙语者军团一直都有能让一个人也能开动一艘战舰的技术,只是龙语者军团的人都需要磨炼自己,所以达芬奇才没有开放而已,现在开放时机已经成熟了。 这么多的战舰的材料主要是回收塞壬舰船残骸,其次是自己挖矿,最后则是回收以前就有的各种残骸废墟。 一道道光束、一枚枚导弹、一发发射弹、一团团等离子球在战场上四处乱飞。联军里时不时就有几艘倒霉的舰船被打的船蛋双飞,同样的,塞壬的舰船也和被烈日烘烤的太阳一样,正在快速消散。 也许是塞壬被逼急了,它们的人形指挥者终于露面了,这些没有任何防护措施直接接触宇宙真空的“少女”爆发除了恐怖的实力。它们每一个个体的战力、防御能力都和一艘标准战舰一样,甚至在数据链的支持下,它们还达到了一加一大于二的效果,但同时它们也兼具了人形的机动性,战舰那转动速度缓慢的炮塔压根就跟不上它们移动的速度!